本次上线的游戏界面中显示,“游戏数据由腾讯区块链技术保障,通过共识算法多中心记账,并且由腾讯区块链、腾讯游戏、爱范儿、17173、游久网、电玩巴士等鉴证,由此保证数据的不可篡改性”,图中还显示游戏在区块链上最近的交易记录,包含具体的哈希值、区块高度、喵的ID和金额。
这款游戏在应用商店和官网快讯中并未提及任何有关区块链技术的描述,但在游戏等级达到22级以上就会看到区块链“痕迹”,未达到游戏等级22级以上是看不到任何有关区块链技术的说明,也是只有在“专属猫”这个环节中使用区块链技术记录游戏数据,即“游戏资产上链”,这样的一个操作使得玩家能够真正的拥有这个游戏的资产,不会被开发商随便改变;其次,游戏里的区块链技术即“专属猫”在整个游戏里属于辅助加速器,增加玩家乐趣:玩家在游戏中带上某只专属猫进入战斗时,全员会增加战斗属性,从而可能更容易赢得战斗;最后,腾讯这样主流的游戏平台入场,会将平台的玩家变成区块链用户。
这不是区块链第一次进军游戏行业,从去年国内第一个交易类游戏Dapp以太水浒上线,到机制更加复杂的Myhero9,再到成功出海国外的EtherOnline9。小到个人开发者,大到游戏工作室、游戏公司,慢慢地大家开始入场,这次腾讯入局游戏Dapp,深刻地感受到平静的湖面下暗潮涌动。每一种技术都有自己的性格,每一个市场也都有自己的性格。只有当技术和市场投缘时,才能擦出火花。游戏产业的纯数字化、虚拟化和区块链技术属性不谋而合,游戏世界本身存在用户社群,虚拟商品交易、代币结算,而区块链技术将数字资产代码化,其分布式记录、不可篡改的特性更是解决了传统游戏行业的痛点。
好的区块链游戏,首先必须是一个好玩的游戏,其次才是利用了区块链的某些技术特性加持这款游戏,毕竟对于众多游戏玩家而言,无论采用什么技术,游戏本身好玩、方便操作就行。
腾讯作为一个UGC内容非常强优势的团队,此次在区块链游戏中发力,这是不是预示着“游戏+区块链”将会是下一个大风口?
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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