近日,东方明珠公司发布公告,称其子公司与索尼签订了合资合同,将于上海自贸区设立合资公司,负责生产及销售索尼旗下PlayStation硬件软件及其相关在华业务。这也标志着索尼公司旗下以PS系游戏机为主的游戏业务正式在中国市场开展。
而在本周一,索尼CEO平井一夫表示,虽然索尼的旗舰部门目前仍未摆脱财政赤字,但是随着网络服务的扩大,游戏业务将会成为例外。“我们需要进一步加大产量。PlayStation 4将是网络业务最大的推动力。”统计数据显示,截至今年3月,索尼网络业务的销售额同比上涨了70%,达到19.6亿美元,该业务有望成为索尼公司业绩增长的关键动力。
索尼公司一直坚持以硬件带内容的发展战略打造其独特的生态系统。其在美国时间5月20日,推出的PlayStation Now云游戏服务就是基于此模式的网络业务。
那么PlayStation Now云游戏服务到底是什么概念呢?
PlayStation Now是基于Gaikai云游戏技术打造的一个索尼游戏云端平台。PlayStation游戏机可以使用PlayStation Now来远程串流体验PS3游戏作品,而所有的游戏运算都会在索尼的云服务器中进行,用户设备只是单纯的接收游戏画面和处理相关操作的发送与反馈。
虽然索尼此举的初衷是为了能够让购买了PS4主机的用户,同样能够享有PS3及PS2的游戏内容,但此项基于云技术的网络服务无疑为电视游戏的发展带来一个新的思路:基于电视硬件本身处理能力和存储能力的限制,对于大型游戏的运算和处理并不能达到游戏主机所提供的游戏品质,但是电视的屏幕对于游戏画面的呈现能力又是其它设备难以媲美的。游戏运算在云端完成游戏画面在电视屏幕呈现的方式,能够达到各施所长的效果。
目前,国内的电视游戏市场处于刚刚起步的阶段,电视游戏产品层出不穷,游戏棒、安卓游戏盒子、游戏平台手柄、体感摄像头等产品纷纷面市。产品多样的现象也表明了各商家对于电视游戏产业积极探索的态度,什么样的产品更适合在电视上玩游戏,还是一个值得探讨的课题。而索尼的PlayStation Now的是一个可以借鉴的游戏形式。
据业内人士分析,国外在电视游戏云服务方面做的比较突出的有Playcast和索尼两家,而国内进行电视游戏背后云计算平台建设的公司十分少有,而有此方面经验的科技公司,业务也都集中在网页游戏。若有公司愿意在此技术上进行开发,那么可能会率先占领一部分电视游戏市场。
可以设想,通过电视APP或游戏平台为载体,玩家通过电视登录客户端,选择自己要进行的游戏,前端互联网电视或机顶盒只负担解码,后端云服务器完成游戏的运算,并随时保存游戏进度。这种模式将大大加快游戏运算速度,一些大型游戏、3D游戏都可以在电视中完美运行,而不需要玩家再次花重金购买游戏主机设备。
当然,基于目前我国的网络传输速度慢和云技术尚不成熟的现实,在云端电视游戏还不能与传统游戏主机所带来的游戏体验相媲美。但对于小型娱乐游戏是完全可以实现通过此种模式进行操作的,基本能够满足轻度玩家的游戏需求。
同时,索尼公司也表示PlayStation Now的云服务未来不仅仅应用于PlayStation游戏主机,还将拓展到旗下Bravia电视以及Xperia智能移动设备上。日韩厂商在生产诸如电视类的硬件时,同中国有着截然不同的发展方向。中国厂商一直主攻智能领域,而日韩厂商则在硬件技术上进行厮杀,如果索尼的云服务测试成功并推广,无疑会真正发挥出其硬件与内容结合的潜在优势。这也为其今后在中国市场的发展提供了强力支持。
据电科技了解,国内电视云游戏的市场并不是一片空白,有能力的厂商已经开始尝试此项技术,据悉鹏博士将于6月推出的大麦盒子升级版中可能提供云游戏服务。
在科技高速发展的互联网时代,新事物的产生往往遵循科技先行内容跟上的原则,那么作为新生科技的云端电视游戏是值得探索和鼓励的。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。