在上周举行的苹果公司全球开发者大会上,宣布了部分与苹果产品相关的新功能,其中一项便是将iPhone变身为无线游戏手柄的游戏手柄转接功能,旨在大力推进苹果公司在游戏领域的进步。
Game Controller Forwarding功能是对去年伴随 iOS 7公布的 Made For iPhone/iPad (MFi)游戏手柄的补充,该功能允许 MFi 游戏手柄套在 iPhone 上,作为 iPad 和 Mac 的游戏手柄。这意味着用户不仅仅可以使用 MFi 手柄体验 iPhone 上的游戏,还能让 iPhone 成为 Mac 、iPad甚至电视机的游戏手柄,开发者可以调用 iPhone 的运动控制, 使iPhone 的触控屏以及手柄上的实体按键相互配合完成操作。
此前已经有厂商推出过支持Game Controller的硬件产品,如罗技的PowerShell。作为MFi手柄,它能够和ios系统完美适配,通过连接使iPhone具备八颗真实按键来操控按键。
在WWDC上苹果表示新版Game Controller Beta已经对开发者正式开放下载,这意味着开发者们有更多的时间在iOS 8正式推送之前充分利用该功能来设计游戏。按照苹果的规划,这一应用将对未来推出的苹果电视十分有利。根据苹果公布的上月Game Center数据显示,该平台月活跃用户已经达到了1.3亿,有大批玩家习惯用苹果设备进行游戏。
那么苹果通过鼓励开发者开发游戏外设,从而获取更多游戏玩家的思路,到底具不具备可行性呢?
其实苹果的这种玩法早已不是什么新奇玩意了,不只在国外就连国内的一些硬件厂商也都试过把移动端变身为操控设备的想法。如在一些智能电视上,只要通过在手机端下载一个App,就可以在手机的触控面板上实现对电视的操作。通过把手机变身为操控手柄进行游戏,因为玩家的眼睛需要时刻盯着电视屏幕,而触摸屏幕并没有实体按键的约束,会经常出现误触的现象。但如果只盯着手机屏幕进行操作,那又完全失去了用电视玩游戏的大屏快感。所以这种移动端变身外接设备操控器的设计其实对于玩家来说没有多大的吸引力。
而通过在移动端外接手柄设备,使移动设备变身手柄的想法要比前一种方式实用很多。这种方法无异于让一个游戏手柄既具有了实体按键,又具有了触控板。既增加了手柄操控大屏时的精准度,又可以让游戏的操作手感提升。如国产游戏手柄Nibiru G-Pad,此手柄既能够通过游戏平台在电视上玩游戏,又能通过蓝牙连接让手柄操控手机上的游戏。虽然这款产品还有没有达到像苹果公司设想的那样,用手机加手柄控制电视,但是大体的呈现模式是基本一样的。
目前,移动端保有着高比例的玩家数量,如何通过最简单的办法让这些玩家直接转移到自家的电视游戏平台上,是一个值得思考的问题。目前,苹果的iOS已经成长为一个非常主流的游戏平台,甚至影响了任天堂和索尼的传统掌机市场。手柄配件的加入,也让iOS平台更有机会挑战传统游戏主机。虽然此项技术并没有得到大多数玩家的认可,但一向高瞻远瞩的苹果公司,的确已经开始为日后苹果电视的发布做足了功课。
无独有偶,微软最近也放出了自己正在打造的触屏手柄计划,根据专利文档介绍,“这是一款次世代游戏手柄设备,直接通过触屏操作即可操控游戏。借助这款移动触屏设备的显示屏,玩家可以使用一套准星、选择不同的操控模式。”
看来想把移动屏变成操控手柄的想法,并不只有苹果一家在玩,面对着游戏市场日益激烈的角逐,各商家是不会放过任何一个有可能带来真金白银的新奇想法。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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