客厅中的视频游戏主机 不可能死去

投稿机器人06-16 21:55

以此文回应左林右狸的《游戏主机将退出客厅》一文。

最近就有一篇这么样的文章——“游戏主机将退出客厅”在微信上由前辈大拿放出来,可是看看内容还是有待商榷。

有些事情机器人不太懂,比方足球这种东西机器人就不太懂,因此全民都在说世界杯时,机器人就休息休息让别人,让专家们去说。

其实每年都会有一些人跳出来说些video game要死了或是已经死了之类的话,只是通常大家都还会留有一点余地,给他们的结论来点回旋地,而“游戏主机将退出客厅”(后面我们就简称为“退出”)一文却丝毫没有余地,先是直接了当的提出“拟真游戏可以说是游戏玩家梦想中的乌托邦,可惜至今还停留在实验阶段,”接着又提出“对于一般玩家而言,主机游戏和PC游戏都将逐步退出他们关注的视野。因为在大型娱乐场巨型外设的帮助下,能提供真实加速度和重力变化的体感外设其操作、反馈的真实度,不是任何游戏机可以做到的。”

最后更是说道,“客厅里现在还有又一个重磅级的杀手,那就是各种电视盒子,他们不但便宜,而且便宜。一方面自己面临升级,另外一方面敌人轻身上阵,游戏主机在这样的环境之下,想不退出客厅,也许只能寄托在脑电波操作以及神经元传输这些依然存在幻想中的未来了。”

这年头游戏好象变成”小三“了,有钱谁都可以上来蹂躏一番它。

“退出”这文作者全文所说的游戏其实是单指的video game,这只是游戏中的一个分支,作者对游戏本身了解的局限性,使得他不知道,视频游戏有它特有的特性,与其它游戏类别相比它更借助手柄等外设进行游戏,并且可以达到四人甚至四人以上同时一屏游戏,这是与其它游戏完全不同的。当然视频游戏还有它更多的其它特性,机器人这里就省略几千字了。

PC game,web game,online game,mobile game等等都有其各自的特性,根本不能一个词“游戏”就统称了。总之机器人表示先退一步说,假设以“退出”一文作者的本意视频游戏来说好了。

“拟真游戏是游戏玩家梦想中的乌托邦”这种想法有些以己度人。实际上,拟真是有很多层面的,而“退出”一文的作者对拟真只想到游乐场,迪斯尼,环球电影城中的那些游乐设备了,我说做游戏主机的人都要像你这么想,那是真的不要做游戏主机了。且不说这得要多大多少地方才能放的下过山车,变形金刚呀?!拟真其实不只是拟拟这些的,拟真可以拟情感,智能,战争,创造等等,比方下五子棋什么的,就是一款拟真游戏,它拟真的是真实世界中的存在的五子棋游戏。不是什么拟真都只能搞成环球影城那种的。

人的需求是多层次的,感观刺激不过是其中的一层,还是低层次的。另外,游戏也正是因为有幻想,有不拟真的地方才会那么的有趣,如果都和现实世界一样,玩个魂斗罗给打死了你就死了,那你还会喜欢玩视频游戏吗?还不是因为象“明日边缘”一样大这家可以30条命不断尝试才过关,才玩的开心的!

游戏也好,视频游戏也好都是有文化的,瞎掺和是不行的,什么热就都往里面去,早晚就翻船。对企业来更是这样。

2013年的游戏市场,据市场调研机构统计,家用主机游戏市场规模达到1600亿元人民币,占游戏市场比重35%,算上PC GAME那就超过60%。且这一趋势今年还在不断扩大,微软、索尼相继推出新一代主机后,上市一个月就曾创下300万台和420万台的销售记录,销售额30多亿美元。可见视频游戏的游戏主机的确在被平板被手机等瓜分,但是由于视频游戏不可代替的游戏性,令游戏主机在未来可以继续霸占人们客厅几年。

不可代替的游戏性这指什么?机器人本来想省点口水不说了,不过针对外行人还是要简单的说一下,玩游戏是会得到快乐的,能让玩游戏的玩家得到的各种体验就是游戏的游戏性。

最后,盒子代替主机,因为它便宜!我想大家都明白,一分价钱一分货,当现在最终幻想、合金装备、侠盗猎车等视频游戏大作动不动制作费就过千万美元,甚至侠盗猎车5的制作成本是2.8亿多美元。盒子在有这些大作支持的这视频游戏主机面前就是战5的渣渣。

并不是说盒子完全没机会,但是这机会一定不是“退出”这文作者所说的什么拟真不拟真,更不会是什么游乐场设备搬不进家门因此游戏主机就让位给盒子之类的幼稚原因。盒子如果那天真能代替视频游戏主机给玩家们的游戏体验,超过它给玩家们的游戏体验时那盒子有可能代替游戏主机,不然就不可能。

盒子搞成劣质廉价游戏的大集合,便宜了再便宜是不可能进入客厅的,玩家玩这个盒子还不如手机玩玩,一样的体验;再不济平板都比它方便功能强大。谁会再多搞个盒子来玩那些所谓的盒子游戏?

什么产品都不是功能的叠加就能变成颠覆世界的牛逼货的,反而是精确一点做好盒子们的本职工作,成为牛逼货反而更有可能性。不务正业的搞游戏那是搞笑的天朝企业的通病,吹捧便宜又便宜的盒子是搞笑的公关稿。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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