北京时间7月11日早间消息,索尼近期发布的一段视频显示,当前的Playstation平台,包括PS Vita、PS4和PS3的总销量已达到1亿台,从而形成了一个庞大的生态系统。索尼发布这段视频旨在吸引第三方厂商开发PS外设。
业内人士猜测,在1亿台的总销量中,很大一部分可能为PS3。索尼上次公布PS4的销量是在4月份,当时索尼宣布PS4的销量已突破700万台,而持续的供货短缺表明这款主机的销售速度仍然很快。IGN估计,截至去年11月,PS3销量约为8000万台,因此PS Vita的总销量很可能约为1000万台。PS Vita的销售情况平平,而索尼几乎从未直接公布过这款掌机的销量。
PS4的供货短缺问题正在得到缓解。在E3大展结束之后,目前游戏行业的关注重点已投向了今年假日季。对任何游戏主机来说,第二次假日季都至关重要。目前,Xbox One和PS4平台的多款第一方和第三方游戏都出现延期,一些业内人士认为,这将导致一些潜在买家持币观望。而这或许将成为任天堂和Wii U的机会。
Playstation生态系统的概念值得关注,很明显,索尼希望打造这样的品牌。利用PS4、PS Vita和即将开售的PS TV,索尼的忠实粉丝可以创造一个遍及所有平台的游戏系统,并充分利用PS4的计算能力。如果考虑到PS Now和Project Morpheus,那么这一生态系统还可以继续壮大。
索尼已开始采用Playstation品牌作为该公司在新历史时代的标志,而索尼实现这一目标的方式是,打造一个紧密连接的设备网络。这是一个带围墙的花园。而考虑到索尼是一家硬件公司,这也做也很合理。微软的对应策略也很有趣,该公司希望扩大Xbox品牌,进一步与移动设备和Windows操作系统整合。
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