互联网时代的到来催生了智能电视的问世,而智能电视的不断普及,又带来了电视游戏市场的扩张。在电视游戏呈井喷式爆发的前夜,我们不免又需要谈一谈关于建立游戏分级制度的重要性。
游戏分级制度一词在中国大陆游戏界一直鲜为人知,但在欧美、日本等发达国家,游戏与影视作品一样,有着审核非常严格的分级制度。所有的游戏在上市之前,都要送到专门的游戏分级部门等待审批;审批结果出来后,游戏有关的所有宣传影像、资料等,都要有明确的等级注明。不单只是游戏内容,连游戏封面包装也要提交给相关机构再次审查。
据了解,这些发达国家的相关机构制定的游戏软件分级标准,主要依据暴力度、恐怖度、残忍度、色情度等对现有游戏进行分类,大致区分出适合儿童、学生、成人、老年人等不同年龄人群的游戏。
事实上,早在去年年底,就有网友微博爆料称文化部将于今年试行游戏分级的制度。当时,游戏主机在华销售的解禁消息还未确认,但国家有关部门已经开始看重游戏分级这一措施的重要性了。甚至还有网友预测,这一制度的颁布将有助于大量正版单机和主机游戏涌入中国游戏市场。
电科技认为,作为一个尚未存在一家具有法律效力的游戏分级管理部门的国家来说,游戏分级制度的建立,应该是存在有一个具有法律效应的分级部门对游戏分级制度进行强制实施,否则,再完美的制度也都只是空谈。
纵观中国游戏市场,我们也不难发现,盗版其实是阻碍游戏分级制度能否真正实施的关键问题。如果盗版问题不能解决,那么,多少需要道德观念束缚的游戏分级制度也不会得到真正的执行。
而之所以在电视游戏市场即将崛起之时,再次谈及游戏分级制度的重要性,只因为此时概念上的电视游戏不同于其它游戏种类。众所周知,电视游戏与网游、页游相比,所面对的用户群更加广泛,不止是年轻游戏玩家,而是整个家庭成员。这其中不仅包括男性玩家,还有女性玩家;不仅面向儿童玩家,同时也要照顾老年玩家。为此,不得不承认,游戏分级制度的建立已经是迫在眉睫了。
如果说这种游戏分级制度的诞生还需面临什么困境,那我们就不得不再搬出游戏产业的不成熟和游戏厂商所追逐的利益来说事了。
目前我们所能拿来谈论的电视游戏市场恐怕只有数十年前以游戏主机为平台的电视游戏,但那距离我们也已久远。而当下少有的部分电视游戏内容,也都只是对一些热门网游和手游的移植。相比较于没有任何分级制度的网游和手游,可以说中国的电视游戏市场也是没有任何分级的。
如果说在游戏分级制度方面,只是进行一番对国外制度的照搬移植,那么未必能够解决中国原有的游戏市场问题。虽然我国也先后推出过一些分级标准,但在实施过程中只是推荐和建议性质的,并没有强制执行,加上游戏运作市场中的盗版、追求盈利等种种原因,导致分级标准表面上存在,实质上未起到游戏过滤的作用。
不过,尽管多多少少有着一些弊端,游戏分级制度仍然是目前规范电视游戏市场最适合的方案。我们希望,在电视游戏市场真的到来之时,中国政府的相关部分能够出台完善的游戏分级制度,并以此实施,然后促使电视游戏行业健康有序的发展下去,进而影响其它游戏行业的矫正。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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