苹果Apple TV搅局主机游戏市场 免费游戏成突破口

游戏陀螺07-20 08:19

前不久,《发条骑士》(Wind-up Knight)开发商Robot Invader的克里斯·普鲁特(Chris Pruett)更新推特,呼吁苹果公司禁止免费游戏登陆其未来很有可能推出的Apple TV微主机。普鲁特希望苹果为付费游戏蓬勃发展提供更多的时间和空间。

这是个大胆的想法,乍一看似乎合情合理。瞧,在移动平台,付费游戏的收入远远落后于免费游戏,我们理应让它们在微主机上得到更多展示机会。我真心很喜欢免内购的付费游戏,也很期待付费游戏在Apple TV的“复兴”,能够重新点燃它们在移动平台的激情。

但遗憾的是,我认为这种想法是有漏洞的。从长远来看,它行不通;而从短期来看,它将有可能扼杀Apple TV作为一款游戏主机的巨大潜在利润。出于三种原因,这一切将不可能变成现实。

首先,在Apple TV禁绝免费游戏乃逆潮流而行。大家都还记得App Store的蛮荒时代——彼时付费游戏方为主流。但随着时间推移,由于开发者希望获得更多下载量,移动游戏的价格不断下行,低至99美分,而当苹果允许开发者在免费应用中嵌入IAP后,免费游戏模式统治移动平台成了产业发展的必然。

时间不会说谎。在Apple TV平台,即便苹果公司人为地禁止免费游戏,上述趋势也将重演。

其次,如果苹果禁止免费游戏登陆Apple TV,那将等同于自废武功,因为到目前为止,免费游戏尚未在Xbox One、PS 4或其他任何一种主机或微主机上站稳脚跟,但苹果Apple TV有可能改变该现状。主机硬件厂商涉足免费游戏市场将遭遇阻力——主机游戏玩家很可能不愿接受F2P模式,这就成了苹果Apple TV打破当前格局的突破口之一。

最重要的第三点原因是,苹果不可能放弃免费游戏:如果那样做,Apple TV将会将休闲游戏玩家阻挡在门外。

与此同时,Apple TV有能力帮助开发者触及新的游戏玩家。除了游戏功能之外,很多用户将购买该设备,用于播放视频等其他玩家。但这些用户都有可能转变成游戏玩家。

通过免费游戏,Apple TV将为希望吸引新玩家的开发者提供机会。人们将有可能在电视上玩儿《糖果粉碎传奇》打发时间,或者与朋友一起玩儿《像素鸟》(Flappy Bird),争取得到最高分…….这是与传统主机游戏截然不同的体验,也是属于免费游戏的机遇。

当然,免费与付费游戏并非水火不容。如果苹果公司推出Apple TV手柄,或者十分人性化的遥控器,付费游戏亦将迎来春天。而在屏幕较大,更接近家庭娱乐体验的电视付费游戏中,开发者不妨将售价设得更高一些。举个例子,《Avoid: Sensory Overload》或《TriBlaster》等游戏在苹果应用商店售价0.99美元,但在Steam平台,这两款游戏的售价分别为3.99和4.99美元——且用户乐于购买。

纵使如此,我仍不希望Apple TV成为付费游戏的专属平台,因为这将带给苹果无法弥合的伤害。它将让基数庞大的潜在玩家避而远之,让苹果藉Apple TV进军家用机游戏市场的梦想夭折。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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