手游还未退烧,电视游戏就跟着火了。今年年初,国务院公布了一系列关于上海自贸区的优惠政策,在中国长达13年之久的电视游戏机禁令随之解除,国内电视游戏市场陷入狂热状态。近日,康佳与腾讯游戏建立战略合作关系,携手推出游戏电视。一方是国内传统彩电领导品牌,一方是国内最大的网络游戏社区,二者的跨界合作引起业界广泛关注。
中投顾问文化行业研究员蔡灵表示,康佳与腾讯的合作为传统彩电企业与游戏企业的联合打开了一扇窗,传统彩电企业在互联网电视方面的转型或将因此迎来转机。近年互联网电视对传统彩电产生了较强冲击,但在互联网电视领域中独占鳌头并非彩电巨头,而是互联网企业,如乐视、小米等。互联网企业凭借在内容、软件方面的优势完胜彩电企业。
随着电视游戏的解禁,互联网电视又增添了一大亮点功能,游戏将成为视频内容之后互联网电视的又一“吸睛”利器。但相比一些视频网站企业,互联网游戏企业对进入互联网电视领域的野心相对较小,并没有将自身触角深入到互联网电视制作环节,更倾向于与彩电企业合作。则会恰好能为传统彩电企业转型提供契机。
值得注意的是,电视游戏市场发展潜力巨大,吸引的又岂止彩电企业、互联网游戏企业。阿里已经悄然将其生态系统最大的亮点改成了云游戏。百度、小米、乐视、爱奇艺也都传出将在下半年发布游戏盒子的消息,360的电视游戏盒子也已进入了内测阶段。实际上,各类互联网企业都蓄势待发。
相比电视游戏盒子,游戏主机其实更加“高端、大气、上档次”。百视通在电视游戏机解禁令出现松动之时,就开始开始布局,联合微软成立合资公司,第一个进驻上海自贸区。百视通之后还联合国内八大游戏企业成立“家庭游戏产业”联盟。这为其建立行业秩序奠定了良好基础。除了微软,索尼、任天堂游戏机随后势必也将对中国市场进行猛攻。
今后电视游戏的最大看点将成为游戏盒子与游戏主机的对战。游戏盒子的游戏或将以小游戏为主,画面感相对较弱,最大优点将是免费或是收费低。而游戏主机的游戏品质较高,画面感强,但是费用也相对较高。从目前我国消费者的消费习惯而言,游戏盒子在发展初期将更容易推广。但是当游戏主机培养了部分游戏“发烧友”后也有望崛起。
中投顾问发布的《2014-2018年中国文化产业投资分析及前景预测报告》中指出,电视游戏的优势是大屏幕、高辨率,临场感非常强,可多人在线,有丰富的细节。电视是游戏最好的屏幕载体,美国市场每年专业游戏机或游戏盒子的销售量在千万台以上。以玩家基数来算,中国可能会有每年2千万台游戏机或盒子的销量。再配合后面大量的游戏内容,会带动一个非常巨大的产业。目前,全球游戏产业的规模达到704亿美元,电视游戏市场规模为314亿美元,占比达到44.6%,而中国的市场才刚刚起步。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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