美国市场研究公司尼尔森今年4月进行的调查显示,有31%的PlayStation 4用户之前并不拥有索尼的PlayStation 3游戏机,而是Xbox 360或Wii的用户,还有17%甚至并不拥有上一代游戏机。
虽然PlayStation 4自从去年11月发布以来,实现了多达1000万台的销量,但就连该公司全球工作室总裁吉田修平最近接受采访时都表示,他们并不知道该产品何以如此热销。而尼尔森的数据或许可以提供一个可能的答案:游戏玩家并不像很多人以为的那么忠实。
尼尔森是在今年2月至4月对7至54岁的美国人进行的调查。但有一点需要指出,该公司只是询问受访者“目前”拥有哪种游戏机,而不是他们之前曾经拥有哪种游戏机。所以,如果受访者在接受调查之前,为了购买PlayStation 4而卖掉了PlayStation 3,那么此人就不会被记为PlayStation 3的用户。
但假设多数人都不这么做,这些数字足以凸显出索尼低价策略的吸引力。发布初期的Xbox One售价为499美元,PlayStation 4为399美元,而这两大平台的主要游戏都是跨平台的,例如动视暴雪的《使命召唤:幽灵》、育碧的《刺客信条4:黑旗》、EA的《战地4》和Take-Two的《NBA 2014》
另外,由于这些新游戏机都无法向后兼容,因此如果用户想跟自己的朋友一起玩《使命召唤》,就必须与他们购买相同的游戏机。既然如此,为什么不买一款便宜一点的?
Xbox One缺乏大型独家游戏来证明Kinect的价值,而PlayStation 4同样没有畅销的独家游戏,所以,玩家自然会选择更便宜的一款。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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