在全球游戏热的今天,有很多游戏厂商,以及开发团队疯狂的扎堆进入了游戏产业,而数据统计,全球具有长远健康的营运能力的游戏厂商不到5%。如何客观冷静的在这个行业里面淘金,掌握行业趋势的变化,成为当今国内电视游戏发展初期值得深思的问题。
8月27日,在由电科技承办的中国智能电视产业发展峰会上,来自全球知名游戏公司GameLoft,中国区总经理柯霭理分享了题为“电视游戏趋势解析,风险与机遇并存”的精彩演讲。
在谈到为什么开始有大批厂商想要去做智能电视游戏时,柯霭理认为,电视屏幕在这两年有很大的变化,不管是CPU、GPU、内存都提高了很多,致使大型游戏可以完美运行在电视端。他预计到2016年全球电视游戏市场可以达到279亿美元,所以谁先着手去做谁就有可能赚到电视游戏的第一桶金。
在看到电视游戏良好前景的同时,柯霭理也指出了并不是所有的电视游戏都是好游戏,如果不能生产出玩家喜爱的游戏,那么电视游戏就赚不到钱。
他认为做出好游戏要注意以下几个方面,首先是兼容问题,游戏要和电视设备之间进行适配,还要保证手柄之间的兼容,目前GameLoft做适配都先保持优化,把游戏的画面提到最高的性能;第二个是计费问题,要保证计费覆盖率高不管是支付宝,还是微信,都需要覆盖,并且要保证用户的支付安全问题;第三是内容,游戏内容一定要符合电视大屏,玩法、画面设计都要充分考虑到用户体验。
据悉,GameLoft作为老牌游戏公司,已经有15年的发展历史了,全球有6000个员工,分布在30多个国家,90%的员工都是开发员工。并跟400多家运营商都有合作,在一百多个国家用短信收费,目前已有400多款游戏发售。在电视游戏方面,GameLoft早在四五年前就开始布局,并同三星、LG等电视硬件厂商进行了合作。
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