随着Xbox One的正式装车出货,国行版游戏主机再次成为被关注的焦点。而在8月27日举行的中国智能电视产业发展峰会上,与会嘉宾在讨论当前国内电视游戏产业时表示,国内电视游戏市场已开闸,未来将呈现出游戏微主机与游戏主机分庭抗礼的局面。
相对于传统游戏主机,微主机的概念并不广为人知。因外形接近于电视盒子,微主机也被称为游戏盒子。游戏微主机在硬件上由一个微型主机和游戏手柄构成,软件方面通常搭载安卓系统,游戏内容以安卓游戏和模拟器移植游戏为主。代表产品有国外的OUYA游戏机,国内的Funbox(中九)、T²(TCL)、大酋长(小葱)等微主机。
经历了几代的发展,传统游戏主机无论是性能还是设计都已表现的相当出色,不断提升着玩家的游戏体验。同时,伴随着游戏主机发展起来的还有主机游戏内容,大批为游戏主机而生的游戏巨作涌现出来。凭借超高的性能、专业的手柄设计以及拥有海量的大型游戏作品,传统游戏主机成为高端玩家的不二选择。
超高的配置也使得游戏主机的售价居高不下,一台最新的游戏主机一般售价均在3000元以上,国行版Xbox One甚至把售价飙到了4299元。再加上,一张正版新款游戏光碟的售价一般在300元左右,这使得玩家想要用主机打游戏就必须付出高昂的费用。
从目前国行版Xbox One官方公布的信息来看,首发游戏里来自完美的《无冬OL》是一款MMORPG,勉强算是重度游戏,其余的《明星高尔夫》、《动物园大亨》等游戏都只能称得上是休闲类游戏。而双向锁区的噩耗,更注定了国内玩家花大价钱也很难玩到重度游戏的现实。
根据玩家所反映出的游戏主机价格偏高,游戏过于重度等问题,面向普通玩家的微主机被开发出来。目前市场上的微主机普遍采用中等配置,图形处理能力较强,搭载开放的安卓系统,体积小巧方便移动。
花几百元就可以玩到上百款免费游戏,成为微主机入驻用户客厅的杀手锏。从目前国内玩家的消费习惯而言,微主机在发展初期将更容易推广。
由于价格限制,微主机在设计上与主机不同,其不追求极致的光影特效,但要求和电视大屏的显示特性相匹配;不追求游戏场景的延展,但更加偏重娱乐效果;不追求重度玩家的普遍认可,但更加照顾普通玩家及女性玩家的游戏体验。与游戏主机狭隘的受众不同,微主机的受众更加广泛,毕竟“独乐乐不如众乐乐”才是中国家庭娱乐的核心观念。
在硬件上,依托着芯片技术的不断进步微主机的发展势头也十分迅猛,目前,ARM架构1年可以追赶专业游戏机6年的芯片发展速度,预计到2016年移动芯片的图形能力将接近甚至与主机能力持平。这也是业内人士普遍看好从属于ARM智能终端设备的游戏微主机的原因之一。
如中兴九城推出的Funbox微主机,采用4核处理芯片,72核GPU,运行游戏时基本无卡顿现象,整体的运算能力已经达到了索尼PS3水平。完全能够满足用户的基本游戏需求。
对此中九COO王浩向电科技表示,“微主机将来的模式是免费游戏加道具付费的方式。第二门类更丰富,关注家庭,甚至更关注女性用户。操作相对容易上手,适合大部分非硬核玩家,以及新手用户,更易于展现分享,更方便用户之间的互动,开发周期比较短,更利于更多的开发者参与,游戏达到720P,1080P,甚至4K的要求。”随着更多硬件厂商、游戏厂商、渠道商的入局,一个围绕微主机的生态圈将很快被建立起来。
目前,游戏内容同质化是微主机目前首先要突破的瓶颈,对此电科技创始人徐建文认为,游戏平台最核心的竞争力源自于向用户提供别人无法提供的游戏乐趣。而目前微主机市场普遍采用安卓系统,下载安装安卓系统下的一些游戏,这类产品往往缺乏大作。因此解决这一问题的关键在于搭建良好的软件、硬件、玩家三方的价值链,只有这样微主机才能在电视游戏市场构建真正的核心竞争力。
无论是游戏主机还是微主机,硬件平台都只是游戏内容的载体,如何把更多好游戏提供给玩家,如何让玩家更轻松地获得游戏乐趣,才是游戏机生存的根本。在这两方面,游戏主机和微主机都还有更多的成长空间。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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