电视作为家庭娱乐的终端,不管是看电视还是利用电视驳接其他的设备都是客厅娱乐的第一选择。目前电视产品基本上都是电视本身的硬件搭载一些小型游戏,让更多的用户感觉到使用此款电视有一种拥有了全部的感觉,但是真正的电视并不是这样的存在。
根据某调查结果,德国人其中大部分还是喜欢不搭载操作系统的普通电视,他们喜欢最直接的去使用电视收看电视节目,对于亚洲以及中国的消费者来说,来者不拒,多多益善才是王道。现在大多数电视都搭载了智能操作系统,游戏也可以说大大的出现在了电视里。
目前来看,中国将电视游戏禁了十多年,最近由于上海自贸区的改革带来了一股全新的风潮。微软的XBox与国内视频内容运营商合作推出了中国区正品,表示中国在将电视游戏一点点的解禁,自此电视游戏将会在中国变得越来越合法化。我们知道,电视盒子是目前最混乱的地方,电视盒子大部分搭载了安卓智能操作系统,其中有大部分的盒子都安装了部分的小游戏,但是仍然无法占据更大的市场。
我们知道现在的高清盒子正在国家的高压政策下无法呼吸,在是否要进行直播和回播的内容上纠结的时候突然游戏的内容就这么插了进来,不过从游戏本身来看,索尼的PS系列,微软Xbox等游戏主机会同智能高清电视一同大幅度提升电视游戏的观众体验。
我们最为活跃的上世纪80到90年代,电视游戏中的佳作频频,例如《魂斗罗》,《超级玛丽》等,当年响彻巷尾的恢弘游戏巨制被多少少年把玩着,现在那些在电视中的大型游戏们呢?我们很难再看到其身影,从索尼,微软来的外置主机游戏很快将以正版的形式进入中国。
红白机的经典《魂斗罗》
电视游戏源自电视,那现在的电视台很少有融入进来的,有些电视台还是走在了前面,他们开发的游戏虽说能够上电视,但也只是简单地第二屏游戏,例如最近的东方卫视的《梦立方》,央视的《大魔术师》的放鸽子游戏等。但是对于电视来说,是开发游戏还是选择电视节目都是两难的抉择,毕竟这是在电视行业中的利润驱使所带来的,不过游戏和电视节目并不是具有直接矛盾的,毕竟平均看电视时间在180分钟,游戏时间在90分钟,所以只要调和好,可以将整个客厅娱乐收入自己的帐下。
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