微软拒回应十万销量 国行Xbox One现状如何?

网易佚名10-14 10:42

 国行Xbox One首日十万?

9月29日,国行Xbox One正式发售,成为游戏机解禁之后的首款国行游戏主机。

一天后,上海文广集团副总裁、上海百家合信息技术发展有限公司董事长张大钟在接受媒体采访时透露,国行Xbox One的首日销量达到10万台,而接下来的销售目标则是一年内达到100万台。

微软拒回应十万销量 国行Xbox One现状如何?
百视通和微软合作引进Xbox One

这一数据虽然无法和首月就售出90万的美国销量相比,但已经超过了近邻日本的销量——根据日本媒体的报道,9月4日发售的日版Xbox One首周仅卖出2.35万台,到目前的累积销量也只有3.18万。

不过,国行的这一销量数据并没有得到微软方面的正式确认,微软的一位代表对GameSpot表示:关于Xbox One在中国市场销售10万的传闻,公司不会对具体数据作出回应,也没有任何消息可供分享。而对于首发情况,他表示:“微软是这一市场的开拓者,将开启这条道路引领中国数百万的玩家。”

作为参考,根据VGChartz的统计,国行发售所在周Xbox One的全球销量为17.9万,去除美国日本欧洲之后,其他地区的销量超过十万,其中不少应是国行的功劳。

微软拒回应十万销量 国行Xbox One现状如何?
VG近期销量统计截图

而中国的游戏市场的确是个庞大的金矿,根据统计,中国大陆2013年游戏实际销售收入达到831.7亿,比上年增长了38.0%。其中,客户端网络游戏市场实际销售收入536.6亿元,网页游戏市场实际销售收入127.7亿元,移动游戏市场实际销售收入112.4亿元,社交游戏市场实际销售收入54.1亿元,单机游戏市场实际销售收入0.9亿元。

由于之前的游戏机禁令,中国大陆被网游页游手游几乎完全占据,但仍存在一个约数十亿元的水货主机游戏市场。如果微软能够成功开拓刚开放的游戏机市场,的确会带来巨大的收益。

当然,并不是所有人都看好微软能够成功,例如美国McGee的开发人员就认为微软推出中国行货Xbox One是个错误,“将会使得他们付出高昂代价”。

游戏机入驻各大卖场

那么实际发售的情形又如何呢?在国庆假期我曾经去过比较偏远的购物广场,在那里的苏宁和宏图三胞也都看到了摆放整齐的Xbox One柜台,旁边还设有主机和电视供人试玩。虽然试玩和问询的人并不多,但曾经期待很久的景象变成了现实,还是让人感慨万千。

微软拒回应十万销量 国行Xbox One现状如何?
游戏主机摆上了家电卖场和超市柜台

而在29号的发售当天,微软除了将东方明珠电视塔披上Xbox标志性的绿色之外,也在苏宁联想桥举办了首发活动,来看看一位亲临活动的玩家所看到的吧!

“刚一进门,一个30平方米的微软展区已经围满了人,我很庆幸这一上午的奔波终于没有白费。走上前一看,几个微软销售正在激情四射的讲解XBOX ONE的特性,以及使用方法。粗算了下,排队围观的人数将近50人,相比其他冷清的销售区域,微软今日无疑是当之无愧的主角。

我急忙走上前找销售询问这里的情况,他们也很配合的告诉我:“今天的活动主要是让大家了解和进行体验XBOX ONE。也就是说这里相当于XBOX ONE体验区。

的确,微软非常用心的将XBOX ONE区域布置在靠近门口的位置,如果人流量足够多,大家只要进门,就很容易被这片特别的绿色地带所吸引。这无疑是XBOX ONE在宣传过程中得天独厚的优势。就拿当天的一个例子来说,一个中年妇女从展区旁路过,一下子就对这种高端大气上档次的区域感到好奇。销售人员也前去为她讲解XBOX ONE产品的优势。我知道中年妇女在了解这样的新奇产品难免会吃力,但她却和销售聊了将近十多分钟。可见普通消费者,对于看起来高端的产品还是非常具有好奇心的。加之,中国消费者很少看见47寸电视播放高品质的游戏画面,不少外行或许会觉得XBOX ONE的画质表现秒杀PC十条街吧。

微软拒回应十万销量 国行Xbox One现状如何?
国行Xbox One活动现场

 

与此同时,有一对男女青年,试玩区域已经忘我的玩了将近2俩小时。从《极限竞速5》到《体育竞技》几乎每款游戏都能玩的不亦乐乎。当我前去询问,是什么吸引你们能够如此投入的玩这么久。他俩吞吞吐吐的说了些毫无价值的话,最后还是在我的引导下,说出这个游戏机好玩之处是可以在电视面前蹦蹦跳跳(体感),玩起来很开心,如果资金富裕可以考虑买一台,iphone6可以暂不考虑(笑)。”

而在发售日当天的论坛上,参与各地商家活动的玩家放上了自己拍的照片,收到主机的玩家开始联网下载,还在等待发货的玩家则时不时查询下物流信息,认为国行是“人傻钱多速来”的玩家则继续新一轮嘴战……

国行Xbox One路在何方?

虽然微软并没有对国行Xbox One的销量做出正式回应,这10万台的数据更有可能是首日的出货量(发给销售渠道的数量),但根据网易游戏频道了解到的内部消息,实际销量也已经超过日版销量。

  国行 日版 港版 美版
发售日 2014年9月29日 2014年9月4日 2014年9月23日 2013年11月22日
含Kinect版本售价 4299元人民币 49980日元 4180港币 500美元
折合人民币 4299元 含税3075元 3300元 3065元
不含Kinect版本售价 3699元人民币 39980日元 3380港币 400美元
折合人民币 3699元 含税2460元 2670元 2450元
首发游戏数量 10 29 20 22
游戏载体 首批仅数字版 实体版和数字版 实体版和数字版 实体版和数字版
是否需要变压器
是否锁区
是否有视频服务

从价格上看,国行Xbox One普遍要贵1000元以上,不过其他版本也有一些不便之处:由于不是宽电压电源,日版和美版需要加变压器或者改电源;港版的电源插头无法插入国标插座,需要转换器;购买还需要运费等其他费用。

软件方面国行Xbox One则处于明显劣势,首发的10款游戏里面只有《极限竞速5》属于一线大作,车枪球中的枪和球都不见踪迹。相比之下,日版港版则有《泰坦天降》、《FIFA15》、《丧尸围城3》、《罗马之子》等可选。

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港版同捆EA大作《FIFA15》

游戏审批之难成为国行Xbox One的大问题,锁区则使得这个问题更加突出。张大钟甚至曾对总理提及这个问题。

2014年9月18日,李克强总理在上海与自贸区企业家座谈,希望有什么问题讲什么问题。上海百家合信息技术发展有限公司董事长张大钟作为企业代表,第一个发言,提出了5个“没想到”。张大钟说,没想到作为一家文化企业,能够成为自贸区的001号企业。总理打断说,“你们是第一个吃螃蟹的。”

张大钟接着讲了另外4个“没想到”:没想到游戏机开放政策创造了近千亿的产值,模式迅速被复制;没想到国内多家企业涉足家庭游戏机业务;没有想到革了自己的命,促进了上海文广自身的改动;也没有想到创新很难,开放任务艰巨,“游戏内容能否一站审批,下放到自贸区,实现备案制,使得鸡和蛋成批量出来。”

在7月30日的微软国行Xbox One发布会上,微软曾经展示过《泰坦天降》、《NBA2k》、《刺客信条》、《看门狗》、《光环》等大作,但玩家什么时候能够玩到,甚至能不能玩到,目前都还是个未知数。

而除了软硬件之外,微软需要改进的地方还有很多:官网随意更改增删各种说明,令玩家无所适从;发售日延期都未给出理由,流言满天飞致使渠道和玩家都蒙受损失;一直以盒装实体示人的游戏却变成全数字版;作为宣传卖点之一的百视通视频应用至今未能上线(发售时曾称将于10月10日开始提供服务)等等。

微软拒回应十万销量 国行Xbox One现状如何?
国行Xbox One的界面上有着百视通的标志,但目前还无法使用其视频服务

除此之外,在本地化方面微软或许还可以做得更多:例如比起银联,付费可以考虑更常用的支付宝等方式,就连Steam都已经支持了;另外,针对被免费网游和手游惯坏的国内玩家,如何说服他们购买数百元的游戏是个大问题。例如和目前国行的主力游戏《极限竞速5》相比,手机上也早就有了类似的免费竞速游戏《狂野飙车8》,或许游戏素质还无法相比,但对很多玩家来说已经足够了。

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《狂野飙车8》是2013年最佳手机游戏之一

当然,在主机定价短期不会大变的情况下,微软最重要的还是尽快将更多大作带到国内,期待第二批乃至更多国行游戏早日公布。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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