尽管国内的电视游戏市场还正处于起步阶段,但硬件厂商、游戏开发商、渠道商的纷纷介入,已经让整个行业初具规模。
和其他行业一样,电视游戏在发展初期也会遇到这样那样的状况,一些是值得肯定的,也有一些是需要悬崖勒马的。
据电科技了解,目前一些电视游戏行业底层供应商出现了叫苦连天的惨状。一位硬件产品制造厂商透露,年初他们曾接到某安卓电视游戏机品牌十万只游戏手柄的订单,本以为会为工厂带来很好的效益。
但实际情况是,半年多过去了,厂子已经向该游戏机品牌发出了五万只游戏手柄,至今没有收到这批手柄的货款。数月来,厂商多次跟电视游戏机品牌负责人协商无果,之后该厂商采取了更为激进的做法。
在该游戏机品牌负责人出席某次大型活动时,硬件厂商带领了二十余人前往活动现场闹事,要求还清欠款,宣称要“砸场子”。最后此事被平息下来,但在当时造成了十分恶劣影响。
硬件厂商发现,“硬的不行,只能来软的”,又选择到该游戏机公司所在地“以死相逼”,甚至说出了,“如果再不还钱,我就从这里跳下去”的狠话,最终还是不了了之。
目前,该制造工厂因投入过多且追不回货款,已濒临倒闭。
现阶段,各大电视游戏机品牌都在竞相推出新款的安卓游戏微主机,但在日趋竞争激烈的消费品市场中,他们需要一再的压低成本来换取收益。目前市场上的安卓游戏微主机,从199元到799元不等,价位差距十分大,低价战略是从众多类似产品中脱颖而出的一条捷径。
众所周知,长期以来,游戏机行业的硬件利润一直非常薄,制造商往往通过发布软件产品来获取利润。就好比Xbox One和PS4的售卖模式一样,微软和索尼不仅仅只依靠游戏机获利,还要需要跟游戏厂商进行分成来获取持续利润。
但国内电视游戏市场刚刚起步,安卓游戏机内的游戏多为手游移植过来的免费游戏,现阶段游戏机厂商想要通过游戏获利还很很难实现。硬件上又卖不上高价格的“无盈利能力”的现实,导致了上述游戏机品牌拖欠硬件生产厂商货款的局面。
另一方面,电子制造商也正面临十分窘迫的困境,首先是硬性产品销量增长趋缓,原材料价格上涨;其次则是日益被抬升的劳工成本。出现了有订单就赶紧接,而不计后果的生产是以无法收回成本为赌注的。
电视游戏机产品想要冲出困境的出路,只有依靠降低对硬件产品的依赖,开发其他项目,例如软件、游戏等源源不断的利润来源。
当然,上文提到的安卓游戏机厂商的行为也是欠妥的,在没有摸准市场脉门的情况下,随意下订单导致产品积压,无法还清欠款的恶果。据电科技了解,这在国内电视游戏市场并不是个别现象,硬件厂商、游戏厂商都或多或少遇到过此种情况。
若国内电视游戏市场,在发展之初就蒙上不光彩的阴影,对于整个产业来说是一种极大的伤害。这极有可能造成厂商之间相互不信任,相互排挤的情况,影响到电视游戏市场的健康有序发展。
所以,建议涉足电视游戏市场的厂商应当及时做好市场调研,谨慎布局,精心走好每一步,用心呵护这个正在茁壮成长的朝阳产业
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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