1080P/60帧对PS4和XB1来说都是个难题

互联网佚名12-03 10:01

自新主机发售以来,最大的争议便是电子游戏所谓的”黄金标准“问题:1080P,60FPS。然而环顾登陆次世代主机PS4和Xbox One的游戏,能实现这个标准的实在是少之又少。尴尬的是,这对于PC来说,根本不是什么大问题,甚至还能在最高画质下轻松实现。

既然如此,PS4和Xbox One哪一个能容易实现上述的”黄金标准“呢?《Roundabout》游戏开发人员 Dan Teasdale说,“要实现60fps,两大平台都需要细微的优化。对于XB1,我们需要优化GPU,而对于PS4则需要优化CPU。没有一个平台可以说容易,只是需要做一些工作。”

Dan上述一番话也很有意思,因为Xbox One CPU主频(时钟频率)是1.75Ghz,而PS4据称是1.6Ghz。因此PS4的CPU应该比XB1要低一些。不过众所周知的是,Xbox One的GPU性能要低于PS4。

也就是说,PS4和Xbox One两大主机硬件上互补,要实现1080P/60fps,都需要优化自己的弱项。

《Roundabout》游戏现已登陆PC Steam平台,2015年登陆PS4和Xbox One。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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