客厅中的冒险乐趣 勇者大冒险电视游戏测评

互联网佚名12-10 10:59

腾讯游戏战略蓝海力作《勇者大冒险》在TGC2014上发布了一项非常劲爆的新闻,游戏将作为APS网游全面覆盖PC、移动以及电视机多个终端,同名电视游戏首次在TGC上开放试玩。虽然在短短三天的参展时间内,有幸体验到游戏电视版本的玩家并不是很多,不过从体验玩家的反馈再加上网上曝光的体验视频,我们或许可以“一叶知秋意”,对游戏的电视版本有一定的了解。

客厅中的冒险乐趣 电视端的市场抢占

或许中国玩家对于电视游戏的记忆,还依然停留在小霸王学习机,不过对于日本乃至世界游戏圈来说,电视游戏有着足以向PC版游戏叫阵的实力,从硬件付出成本和可玩性来看,电视游戏主机相对PC无疑拥有巨大的优势,然而一直以来,因为其在中国发展的历史原因,电视游戏尽管拥有庞大的需求和市场,但却一直徘徊在主流边缘。只是无论电视游戏和PC版游戏的博弈结果如何,不能否认的是,电视游戏在中国市场是一片广漠的蓝海。可能正是基于对电视游戏的信心,《勇者大冒险》将打造电视游戏版本放在了多端齐发的战略计划当中,支持智能电视、ott盒子,可以给玩家带来大屏幕的体验,力求将全球冒险的乐趣延伸,抢占下玩家的客厅。

手柄游戏模式 支持双人一起冒险战斗

众所周知,无论是以往单一的按钮彩色电视,还是如今品牌众多的遥控智能电视,想要通过电视屏幕体验游戏的刺激,始终都还是要借助一个操作感超强的游戏外设——手柄。而《勇者大冒险》同名电视游戏同样采用的是手柄操作方式,并支持双人战斗模式,玩家在冒险过程中,每一个走位都可以更加精准,并且侧重对“身法”的应用,打击手感上完胜鼠标,这对于一款以射击为核心玩法的游戏来说,将具有很大的优势。其实《勇者大冒险》战斗特征是非常符合摇杆操作的,端游用键盘鼠标、手游用触摸屏点滑操作,到电视游戏最核心的改变是操作感受的不同,《勇者大冒险》电视游戏版本的冒险体验,正是用手柄提供出来。

双人的战斗模式也增加了玩家间的交互体验,不用网吧连坐就能实现抱团作战,组队下副本,打战场轻松沟通,打出最有默契的配合战。

研发进度快版本 内容基本追平手游

《勇者大冒险》电视游戏同样由像素软件公司负责研发,在这个公司过去12年的游戏开发历程中,TA在制作网游一直秉持的是突破自己、做精品游戏的方针。每一个游戏绝不重复、绝不复制,永远希望做出自己的特色,做出自己想给玩家真正带来的游戏感觉。并且在游戏的研发进度上也是以一种飙高速的状态在进行的,比如《勇者大冒险》端游被认为是中国网游史上最快开启测试的产品,从首发到开测仅仅间隔17天,而从TGC的试玩版本来看,电视游戏版本内容疑似追平手游,再次证明了像素公司非常优秀的游戏开发实力。

特色抢先看 电视游戏版本更侧重互动

从已曝光的试玩视频中可以看出,《勇者大冒险》电视游戏与大型3D客户端网游《勇者大冒险》采用同样的世界架构和美术风格,不过它的环境是大屏,视觉冲击要比较强,同时更讲求的是家人的互动,因为客厅是一个公共的环境,不是个人得场所,更多的是家里面人一起玩,增进感情。电视游戏包括了配合、堆栈、PK,这样讲求互动的方式。

目前已经开放的冒险关卡包括以过关玩法为主的探险关卡,玩家需要通过上一关,才能解锁下一关的游戏内容。关卡章节,还需要猎人团等级达到要求才能解锁,关卡总数基本和手游持平。还有就是牛头人迷宫玩法,玩家需要在牛头人迷宫副本中持续的与各种冒险怪物战斗,挑战自己的战斗极限,通过的波次代表自身一次次超越,来赢取游戏的奖励和分享给其他好友。两种不同类型的游戏玩法,都能够以自己独特的魅力直切玩家需求,让玩家在冒险战斗中实现突破和不断成长的需求。

对于《勇者大冒险》这款新品,已经达成多平台、多端共同推进的战略计划,2015年势必将呈现出百花齐放、冒险无处不在的喜人景象,让我们共同期待着这个明星IP的电视游戏版本推出,一同感知中国式客厅文化吧!

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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