在近期,据外媒报道称,为了庆祝PS4上市一周年,法国Xbox部门近日专程送上了一款特别定制的索尼DualShock 4手柄,并在触摸板上写到“Xbox爱你”。Xbox如此举措是调戏还是挑衅(微软Xbox手柄在体验上秒杀索尼PS),也是让人浮想联翩。谈起索尼PlayStation与微软Xbox这对对手在游戏机之争,至今也有十三年了,索尼PS比起微软Xbox有着更长久的游戏行业历史,而微软Xbox依靠着科技快速发展也表现出了强大的竞争力,在游戏机之争微软希望能够赶上索尼并最终实现超越。趁着12月11日索尼PS4将在上海举行的PlayStation发布会,小编也带大家简单回顾一下索尼和微软在游戏机之争。
次世代销量之战
索尼PS4和微软Xbox One自发布距今,已经过去了一年左右的时间,作为各自公司的次世代游戏机,两家公司之间在销量上有着不小的差距。截止2014年8月10日,索尼PS4的全球销量已经突破1000万台大关,成为了索尼史上销量最快的游戏机,而这1000万的数字并非经销商出货量,是玩家实际买到手的PS4。反观微软Xbox One,据微软前一段时间的宣布,Xbox One的零售渠道出货量已经接近1000万台,但这却是出货量并非销售量,具体的销售数量也不明确,微软Xbox One在销售量上与索尼PS4有着一定差距,可在这方面上微软似乎并不想透露太多。目前,索尼正向着1500万的销量稳步前进,在销量这一方面索尼PS4遥遥领先。
中国市场之争,Xbox加快步伐
2014年7月30日,微软和百视通在上海宣布,微软Xbox One已获中国政府主管部门审核通过,成为首款获批在中国销售的游戏和娱乐主机。
2014年8月21日,微软Xbox One在中国的合作伙伴百视通表示,中国政府已经批准销售500万台Xbox One。这为Xbox One在中国的发展铺平了道路。
2014年9月29日,微软公司正式面相国内用户发售国行版Xbox One,售价3699元起。相对索尼PS4,微软Xbox One率先“登陆”,中国作为一个极具开发潜力的游戏机市场,一直受到两家公司的关注,然而由于国内政策,两家游戏公司也一直处于观望状态。而此次微软Xbox one国行版终于发售,受到了不少国内玩家的热捧,在中国市场开发上微软Xbox One也因此占有先手优势。
姗姗来迟的索尼PS4
2014年5月25日下午,东方明珠发布公告称,其全资子公司上海东方明珠文化发展有限公司与索尼集团在华全资子公司索尼(中国)有限公司签订合资合同,在上海自贸区出资设立合资公司,负责生产及营销索尼旗下PlayStation硬件、软件及提供相关服务的在华业务。
继Xbox One在9月底登陆中国市场过去了2个多月,索尼方面也有了实质行动。2014年12月1日,索尼宣布将于2014年12月11日在上海举办PlayStation中国发布会,届时也将正式公布发售日期和定价消息。在进入中国市场上,索尼PS4慢了一步,但国内众多的索尼粉将为索尼PS4的迎头赶上提供强力支援,即使迟了2个月,索尼PS4依然有后来居上的实力。
简单历史回顾
索尼作为游戏行业的巨头,早在1994年就发行了自己的首代产品PlayStation,经过20年来的发展,索尼在游戏行业底蕴深厚,不仅像PS2(2000)、PS3(2006)、PS4(2013)这样的电视游戏机,掌机索尼psp(2004)、psv(2011)也受到大家的欢迎。在全球,索尼粉数量不少,也让索尼在游戏行业有着不可撼动的地位。
微软作为游戏行业的二当家,还相当年轻,2001年微软发布了首代产品Xbox(竞争对手PS2),当时Xbox的性能相当PS2的2倍,高性能的Xbox也让微软Xbox跻身游戏机市场并站住脚,而随后在2005年微软发布了Xbox 360(竞争对手PS3),2013年则发布了Xbox One(竞争对手PS4)。微软Xbox系列依靠着科技的快速发展不断的缩小与索尼PS系列游戏机之间的差距。
游戏风格差异
在游戏方面,因为两家公司对于游戏机的定位有些不同,所以游戏上侧重也有所不同。微软Xbox更多关注家庭集体娱乐,而索尼PS更注重游戏玩家体验。游戏风格上,不少的PS系列游戏偏向日系,Xbox系列游戏则偏美系。在体感游戏上,Xbox体感游戏会较PS多,汉化程度也比较高,更适宜家庭集体娱乐。但游戏数量上,PS的独占游戏相比Xbox又多得太多。两家公司的游戏机都有自己擅长的领域,也有自家的经典之作,如PS的神秘海域,Xbox的光环系列等但并不仅限于此。
游戏机在国内发展与总结
回顾两家游戏主机厂商在国内一路走来的历程,我们可以发现,各种审核制度以及网络搭建是制约游戏主机尽快落地的重要因素。尤其是游戏审核制度带来的游戏审批和锁区制度,更是对游戏玩家的利益产生了直接而深远的影响。游戏主机落地国内市场是一件好事,同时也暴露了国内游戏产业的不完整性,虽然已经对于国内消费者的利益产生了很大的影响,但这正好也是一种契机,能够促进国内相关行业和法律法规更快地成长成熟。正如所说,2015年将会是PS4和Xbox One的决战高峰,我们也有理由相信2015年国内的游戏产业发展将会更加完善,真切丰富用户的娱乐体验。
总结:从体验上来讲,PS游戏多、选择多、画面好毋庸置疑,而Xbox的手柄体验秒杀PS手柄以及在体感和车枪球上Xbox也会有一定的优势。在次世代的对战里,索尼在PS4销量上已经取得了优势,微软Xbox与索尼PS差距会有,但真正玩起来,小编觉得并无足轻重,只有哪款游戏机更适合哪些玩家,哪款游戏机又能够满足最多的用户需求而已。索尼PS与微软Xbox胜负之争对于玩家来讲并无太大影响,巨头之间的竞争带给玩家更低价位、更好游戏体验才是真福利。到最后则是希望大家在Xbox,PS中有什么不错的游戏值得推荐的,可以留言和更多喜欢游戏的玩家一块分享。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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