谷歌Cardboard纸板让人们通过智能手机就能够体验虚拟现实世界。外媒近日采访了谷歌Cardboard产品经理安德鲁·纳特科(Andrew Nartker),期间他谈到了其项目对虚拟现实社区的意义,以及“该小小的纸板盒”能够给开发者和普通的消费者带来什么。
借助Cardboard,人们能够进入虚拟现实世界,玩针对该技术开发的游戏,利用实景拍摄镜头看演唱会,或者通过谷歌地图游览世界各地。谷歌跟数位开发者合作打造了一些虚拟现实体验,如针对3D绘画的Tilt Brush Gallery。
纳特科在采访中表示,谷歌的Cardboard虚拟现实项目在全面展开。“我还从未亲身去过公司办公室,因为早上戴上Cardboard,我就能够进行远程办公了。”
“玩笑归玩笑,我平常基本都是忙各种谷歌项目经理要做的日常事务:跟用户和开发者交流,跟工程师和设计师共事,告诉他们我们的开发意图,折叠大量的Cardboard纸板。另外,我还得处理开发者工具、面向Android的Cardboard SDK(软件开发工具包)、Unity和Cardboard应用事宜。”
三星本月也推出了Gear VR。该设备通过三星和AT&T发售,没多久便销售一空。
被问到谷歌将继续以DIY项目形式展开Cardboard项目,还是转而打造像Gear VR这样的设备,纳特科表示,“Cardboard还是很早期的项目,这个小小的纸板盒能够做很多事情。”
“我们认为,由开发者和制造商组成的虚拟现实社区值得拥有很大的试验空间。我们想要促成这一点。”
谷歌地图最新的功能包含一种Cardboard专有体验。点击谷歌地图上的街景按钮,然后双击“Look Around”游览按钮,就可以获得出色的Cardboard虚拟现实体验。
“我们想要通过提供很好的体验来让人们兴奋起来。”纳特科说,“虚拟现实技术之前的发展磕磕绊绊,所以我们一直都希望确保它能够令人信服,激发用户的兴趣。”
“Cardboard应用通过Google Play商店发行,我们因而给开发者带来货币化其作品的机会。”
目前,面向Android的虚拟现实应用大多数都是免费的。就像Cardboard本身,面向Android的虚拟现实应用环境是一种全新的体验。
至于是什么引发谷歌对虚拟现实的兴趣,纳特科说道,“我认为是第一个Cardboard原型,当时它只是一个粗略的概念,但试用过之后,大家马上就产生浓厚的兴趣了。”
“对于虚拟现实,很多人都有某种早期体验或者感到入迷,不管它是电影,还是只是未来的一个梦想。我们都觉得人人都应该能够探索丰富多彩的世界,而虚拟现实能够以一种有趣而独特的方式让这一点成为可能。”
当前,通过Android智能手机使用谷歌Cardboard的要求并不是很严格。它兼容很多的智能手机——只要能够置入盒子。虚拟现实的限制条件主要是关于计算性能。
虚拟现实应用目前非常耗电,智能手机的电量很快就会耗尽。在这方面,虚拟现实技术还有待优化改进。
“我们将会继续对我们的设备提出更多的要求。”纳特科说,“未来,智能手机在软硬件上都需要符合那些要求。”
“我们专注于确保人人都能获得出色的虚拟现实体验,我们正在评估需要做些什么来使之变成现实。”
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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