电视游戏的另一条差异化道路:对战模式

电科技张倩01-05 18:18

电科技1月5日(记者 张倩)随着电视游戏市场日渐火热,玩家从手游平台向电视游戏平台迁移的趋势愈发明显。虽然,电视游戏主推家庭娱乐,但目前其互动性并不明显,协同作战、联网对战成为玩家对于电视游戏的新期待。

那么,如何让玩家在电视上体会到多人游戏的乐趣呢?

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安卓游戏机趋向本地多人对战游戏

众所周知,PS4和Xbox One上生产AAA级游戏大作,受到了大批重度玩家的追捧。但在国内,受网络环境和游戏内容限制,玩家之间想要在游戏主机上进行对战,并不那么容易。

另外,主机平台上的AAA级游戏呈现出一边倒的态势,不熟练的玩家几乎无法与资深玩家展开对战。这些游戏的学习曲线十分陡峭,普通玩家不可能快速掌握游戏玩法。

如索尼为PS4配备的DualShock 4手柄,除了常规的方向键、动作键和遥感,还配备了R1/L1/R2/L2四枚侧面按键,以及PS键,SHARE键,OPTION键,和一块矩形触摸面板。再加上不同游戏任务中的特殊动作需要按键组合,一个普通玩家想要熟练的用专业级手柄控制游戏通常要花费几个月的时间进行磨合。失去了游戏伙伴,想要“独占电视”玩游戏,在中国人的家庭观念中是不可取的。

但安卓游戏机的出现,一定程度上缓解了这个矛盾。在设计理念上,安卓游戏机不追求游戏场景的延展,但更加偏重娱乐效果;不追求重度玩家的普遍认可,但更加照顾普通玩家及女性玩家的游戏体验。与游戏主机狭隘的受众不同,微主机的受众更加广泛。

目前在售的安卓游戏机,基本都支持多手柄的连接,供玩家进行本地多人对战,而这些手柄的价格也十分低廉。

电视游戏联网对战平台浮出水面

受智能电视联网需求的影响,电视游戏未来也会同PC、手游一样走向联网对战模式。现阶段,在电视大屏上,联网对战游戏发展较为迅速的是棋牌类游戏,如西米公司推出的斗地主,受到川渝地区的电视用户喜爱。

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另外,在KO电玩城在发布的最新版本中,也增加了联网对战功能,玩家登录游戏大厅后,能够在电视大屏上同异地的玩家实现游戏对战。但目前,能够实现联网对战的游戏数量并不多,主要集中在格斗类游戏。

KO电玩城创始人何意认为,电视行业在井喷之余各项配套内容还不完善,游戏资源匮乏,但是电视平台真正需要的是适合电视属性的游戏,多人联机模式更吻合电视大屏的游戏特色,而全网联网对战模式,突破了空间、设备对游戏的限制。未来KO将通过独家的对战引擎,推动电视游戏进入联网对战时代。

虽然,通过安卓游戏机和对战游戏平台实现了多人对战的可能,但是在游戏内容上依旧有所欠缺,多为手游移植游戏和红白机游戏,玩法尚缺乏新意。

其实,多人作战本身就会增加游戏的乐趣,会降低玩家对于游戏的额外要求。如一款名为《Hidden in plain sight 》的小游戏,游戏设定十分简单:屏幕上出现一些角色,你不知道自己是谁,也不知道敌人是谁,你需要找出所有敌人然后消灭他们,一旦表现得不像是系统角色,或是消灭敌人时出现声音和动画,玩伴就能认出你来。

对于这款游戏,玩家不需要有任何游戏技能,比如对手柄熟练程度、游戏角色熟练程度等等。但是一旦多人加入到这款游戏中来,对战的乐趣就会被激发出来,就连观众也会觉得十分有趣。这样的游戏能够真正发挥出电视在家庭中的娱乐作用。

游戏对战十分符合电视大屏的使用场景,它有利于解决国内电视游戏玩法单一的现状,使电视游戏在游戏市场中变得更具亲和力。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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