康佳东哥用14张图告诉你如何玩转智能电视游戏行业

电科技东哥01-17 18:00

2014年被视为未命名.jpg

智能电视游戏产业现状

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但是目前智能电视还存在几个纠结问题,游戏输入输出问题,支付问题和缺乏内容,然而这些纠结相对于手游都不是问题,目前2523652.jpg

智能电视游戏的四个关键点:内容、操控、支付和运营。

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2:从主机或街机等游戏改造----版权怎么解?

3:开发智能电视端游戏----开发时间多久、游戏类型、操控方式、市场等等问题怎么解?

大屏游戏赋予了多种精彩,但是游戏是用来玩的,在开发内容的时候必须要思考的,准备好的问题。

1.   什么样的游戏适应在电视上玩?

2.   谁在玩?

3.   什么样的玩法?

4.   多种玩法??

目前千万人千万人千万人请问.jpg

手柄

玩法二——手柄

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道具或体感

玩法三——道具或体感

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触屏

玩法四——触屏

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沉浸式

玩法五——互动沉浸式

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智能电视游戏未来是在不同的游戏或场景下进行不同的玩法,这也是未命名1.jpg

智能电视游戏另外一个瓶颈---支付,这也是目前整个222.jpg

有一个根本性的利益冲突,硬件厂家做运营是为了增加其硬件的销售量,而游戏运营商是为了得到收益,硬件厂家目前还不指望智能电视游戏能够产生多大的收益,毕竟视频是大屏的王道。这个根本性的冲突使得双方投入资源数量和质量有所区别,双方多需要进行磨合和妥协。这是两个矛盾体之间的合作和冲突,一个是新兴产业新人,一个是沉重稳健的大叔,电视游戏行业还会不会出现类似视频行业的状况?maybe!

运营——互联网VS传统

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准备做电视游戏的CP,你准备好了吗?

有几点值得CP们认真对待,电视机厂家电视机型号种类繁多,电视机硬件配置低,软件平台复杂,电视芯片多样等等。为了适应这个复杂环境,游戏CP必须针对不同的软硬件条件进行游戏适配,这个工作不是一两天能够完成的,但是CP们必要要做的,而且也必须与硬件厂家深度合作才能做到。

运营——CP准备好了吗?

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2014年大厅们!

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2014年上半年还有比较火的是中间件公司,由于游戏内容欠缺和手柄适配标准的不统一,中间件公司孕育而生,在丰富电视游戏内容和游戏操作体验上做了一系列工作,手柄适配,键制自定义,游戏反编译,云适配等等,这些公司在2014年电视游戏资本市场中火了一把,公司估值上亿。但是未来随着Google手柄协议的推广,这些中间件公司未来市场出路在哪里,需要谨慎思考。

2015年智能电视游戏怎么样玩?以下几点仅供参考:

对于CP:

1:多屏融合,打通各个屏。游戏不仅在电视上可以玩,可以在44444.png

数据比较残酷的,但是必须面对。

2015年电视游戏前景预测:

1:2015年是电视游戏关键的一年,各方准备发力,为2016年电视游戏爆发打好基础;

2:教育类亲子类游戏或是2015年电视游戏的一个突破点;

3:已经有公司准备好了,准备2015年电视游戏开战;

4:必有一款智能电视游戏月流水突破500万元。

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