2014年被视为
在
但是目前智能电视还存在几个纠结问题,游戏输入输出问题,支付问题和缺乏内容,然而这些纠结相对于手游都不是问题,目前
要解决
2:从主机或街机等游戏改造----版权怎么解?
3:开发智能电视端游戏----开发时间多久、游戏类型、操控方式、市场等等问题怎么解?
大屏游戏赋予了多种精彩,但是游戏是用来玩的,在开发内容的时候必须要思考的,准备好的问题。
1. 什么样的游戏适应在电视上玩?
2. 谁在玩?
3. 什么样的玩法?
4. 多种玩法??
目前
玩法二——手柄
道具或体感
玩法三——道具或体感
触屏
玩法四——触屏
沉浸式
玩法五——互动沉浸式
智能电视游戏未来是在不同的游戏或场景下进行不同的玩法,这也是
有一个根本性的利益冲突,硬件厂家做运营是为了增加其硬件的销售量,而游戏运营商是为了得到收益,硬件厂家目前还不指望智能电视游戏能够产生多大的收益,毕竟视频是大屏的王道。这个根本性的冲突使得双方投入资源数量和质量有所区别,双方多需要进行磨合和妥协。这是两个矛盾体之间的合作和冲突,一个是新兴产业新人,一个是沉重稳健的大叔,电视游戏行业还会不会出现类似视频行业的状况?maybe!
运营——互联网VS传统
准备做电视游戏的CP,你准备好了吗?
有几点值得CP们认真对待,电视机厂家电视机型号种类繁多,电视机硬件配置低,软件平台复杂,电视芯片多样等等。为了适应这个复杂环境,游戏CP必须针对不同的软硬件条件进行游戏适配,这个工作不是一两天能够完成的,但是CP们必要要做的,而且也必须与硬件厂家深度合作才能做到。
运营——CP准备好了吗?
2014年大厅们!
2014年上半年还有比较火的是中间件公司,由于游戏内容欠缺和手柄适配标准的不统一,中间件公司孕育而生,在丰富电视游戏内容和游戏操作体验上做了一系列工作,手柄适配,键制自定义,游戏反编译,云适配等等,这些公司在2014年电视游戏资本市场中火了一把,公司估值上亿。但是未来随着Google手柄协议的推广,这些中间件公司未来市场出路在哪里,需要谨慎思考。
2015年智能电视游戏怎么样玩?以下几点仅供参考:
对于CP:
1:多屏融合,打通各个屏。游戏不仅在电视上可以玩,可以在
数据比较残酷的,但是必须面对。
2015年电视游戏前景预测:
1:2015年是电视游戏关键的一年,各方准备发力,为2016年电视游戏爆发打好基础;
2:教育类亲子类游戏或是2015年电视游戏的一个突破点;
3:已经有公司准备好了,准备2015年电视游戏开战;
4:必有一款智能电视游戏月流水突破500万元。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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