周三,微软在华盛顿雷蒙德为Windows 10举办了一次活动。会上,公司向公众披露了更多关于该操作系统的细节。
Windows 10计划于今年晚些时候推出。较此前的版本而言,该系统拥有诸多改变之处,包括跨平台向用户提供整合的Windows 10体验。自然而然,Xbox One也应该被包括在众多平台之中,而且应该是重中之重。
Windows 10之中的Xbox DNA
此前,微软就曾经尝试让Xbox提供Windows体验,Games for Windows Live便是其中之一,虽然最终以失败告终;SmartGlass则让玩家可以将任何Windows设备变成Xbox游戏的第二块屏幕,其上可以显示地图或其他数据。现在,Xbox One似乎更是被深深地植根于Windows 10的设计之中。
每个Windows 10拷贝都将提供一个Xbox应用,后者将帮助玩家与他们的主机连接,并且在PC游戏中提供类似Xbox风格的控制板体验。该应用将允许用户通过桌面系统访问自己的好友列表、消息以及Xbox游戏信息。
此外,不同于前面提到的Games for Windows Live,Xbox应用看上去将会是一个格外开放的服务,用户可以通过其访问任何游戏,无论该游戏购买自像Steam这样的平台还是微软自己的商店。虽然具体运作机制尚不清楚,但微软给出的规划颇让人满意。
值得一提的是,Xbox One还提供了一款可以录制、编辑和分享游戏视频的软件,这对玩家来说无疑是一个振奋人心的消息。
跨平台游戏体验
除了上述基础服务之外,微软还提供了一些重要功能,它们将Xbox和Windows更加紧密的联系在了一起。这些功能中,最重要的当属跨平台游戏功能,这意味着一个Xbox One游戏玩家可以在主机上与来自PC上的朋友在线共同游戏。这在当前的游戏业界并非司空见惯的功能,要实现这一目的,公司在技术上将面临巨大挑战,同时还需要全新手法解决服务器延迟之类的问题。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)是微软Xbox部门的负责人,他与一位开发者共同通过《神鬼寓言:传奇》对上述功能进行了示范。虽然演示是通过微软的网络进行的,但如果该功能确实可行,无疑会极大促进跨平台多人游戏环境的发展。
游戏串流
微软还宣布他们将支持跨平台游戏串流,并承诺将于今年晚些时候推出该服务。届时,玩家可以将Xbox One游戏串流至他们的Windows 10 PC和平板电脑上。本质上,这将使得Xbox成为一台本地服务器,而玩家则通过家庭Wi-Fi连接来接收游戏视频以及发送指令。
索尼已经推出了自己的串流服务,玩家可以将游戏串流至PS Vita以及PlayStation TV上,因此微软的这一举动毫不令人意外。该服务的主要挑战在于玩家的网络连接方面,微软尚未公布该服务对网络的具体要求。
同时,也存在一种可能,那就是实现从PC到Xbox One的串流,一旦微软这么做了,无意将为玩家带来冲击性影响,也会对维尔福(Valve)的Steam Box造成巨大压力。
全息眼镜holograms
虽然在周三的活动中,微软公布了众多事项,但由于Xbox One的众多功能尚处在开发过程中,因此无法透露具体细节。这些相关事项有望在Windows 10推出前逐渐被披露,特别是在6月举行的E3展上。
公司同时表示将会大力推进增强现实技术的发展,而该技术无疑在游戏方面具备极大的潜力。让我们共同期待激动人心时刻的早日到来!
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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