之前曾经有家调查公司(Nielsen)研究分析了玩家选择购买次世代主机PS4、Xbox One和Wii U各自的首要因素。其中PS4首要决定性因素是拥有更高的分辨率,而Xbox One是玩家的忠诚度,Wii U则是比较轻松娱乐。
Nielsen的这份报告聚焦的话题是购买三大主机硬件的驱动因素,那么驱使玩家购买一款游戏又有哪些要素呢,画面,价格,故事,谁才是首要决定性的?下面不妨看下美国娱乐软件协会(ESA)发布的调查报告。
基于超过4000户美国家庭的调查,如上图所示,影响玩家购买游戏的第一选择不是画面,而是“有趣的故事/背景”,比例高达22%。虽然游戏的分辨率和帧数经常是玩家讨论的热点,但根据ESA的调查,这点并非首要决定性因素,比例只占7%。
除了“有趣的故事/背景”外,其他排名靠前的因素有:价格(15%),口碑(11%),挚爱游戏系列的续作(10%),熟悉的游戏类型(8%)以及画面(7%)。
ESA的这份报告除了分析影响玩家购买游戏的考虑因素外,还指出了大量游戏行业的一些趋势。下面大家看看图表就好了,就不再一一解释了。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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