根据NPD发布的今年三月份美国家用主机及游戏报告显示,月度行业整体销售额下滑了近6%,至9.637亿美元;游戏软件销 售额跌至3.954亿美元,下滑3%;家用主机硬件则暴跌21%至3.111亿美元。唯一实现增长的业务体现在游戏配件及服务月卡的销售,销售额升至 2.572亿美元,实现了15%的增长:包括游戏点卡月卡,游戏手柄,互动游戏玩具的销售。
而尽管如此行业硬件整体销量下滑,任天堂北美最近发表的声明指出,2015年以来任天堂的硬件整体季度销量较去年同期提升了近60%,单是3DS销量相比 去年同期就有80%的提升。Wii U销量也有20%提升;而微软则声称相比Xbox 360的销售生命周期,Xbox One销售形势良好。索尼也宣布根据NPD提供的销售数据,PS4在2015年3月仍占据美国以及全球主机销量排名榜首,感谢玩家一直以来的支持。
NPD分析师Liam Callahan解释称,三月份行业整体下滑都归因于主机硬件销售的下跌。相比硬件,在游戏软件方面,各个厂商表现不俗。《战地:硬仗》月度销量居 首,PS4独占《血源诅咒》排名第二,《马里奥派对10》销量也不凡,在发售二周内售出29万张,《任天堂明星大乱斗》WiiU及《马里奥赛车8》销量依 旧喜人,分别位居第五位和第11位,使得总体销量分别达到160万张及190万张。较2014年3月,3月份第八代三大家用平台(PS4,XB1,Wii U)主机软件销售总体提升58%,第八代平台游戏销售环境正步入健康期。
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