日前,任天堂官方已否认了日本权威经济媒体《日本经济新闻》关于“NX主机将采用安卓系统”的报道,称“这件事不是事实”。官方已予以否认,媒体舆论的讨论却还未结束。近日,欧洲知名移动游戏产业媒体PocketGamer.biz发表评论文章称,任天堂NX主机不采用安卓系统是一种错误,并认为任天堂错失了一次“自我救赎”的机会。
作者“Matt Suckley”在文章中写道,尽管仅从目前来看,“安卓系统”和“重核游戏”还有点“难以结合”,之前国外的ouya主机(编者注:一款基于Android系统设计的低成本视频游戏主机)最终也因为缺乏足够的游戏生态支持而宣告失败,但(随着移动平台的发展和衍变)安卓系统终究会成为这一类游戏硬件的尚佳选择。知名厂商Nvidia也一直在走这条路线,他们于今年第一季度推出了搭载安卓系统的“Shield”电视游戏主机,最低售价199美元,玩家可以用流媒体方式远程试玩《无主之地》、《孤岛危机3》等PC游戏。
同时他还认为,目前的游戏开发生态环境,和任天堂“平台独占”的风格是相背的。任天堂的游戏硬件产品确实有着自己的特色,明显区别于其他竞争产品,也曾获得过很多出色的成绩。但就现在来说,开发者普遍希望自己开发一款游戏,经过一些必要的适配工作,就可以同时登陆iOS\Android\Windows平台,或者同时登陆PC/PS主机/Xbox主机等,这样可以让游戏尽可能地去接触到更多的用户,也能获得更多地支持。他在文章中称,如果任天堂未来的NX主机不采用安卓系统,那就是在拒绝全球数百万的安卓游戏开发者。而反过来,如果NX主机采用安卓系统,以任天堂的号召力,大量的开发者就会转投任天堂的平台,为任天堂新主机的游戏生态做出贡献,到时候“万分捉急”的就会是索尼和微软了。
不过作者也坦言,当他听说“NX用安卓系统”时,感到非常惊讶
作者在最后还用到了“救赎”(Redemption)这一词,他认为尽管之前ouya主机和亚马逊的Fire平台都因为缺少足够的游戏大作而失败,但任天堂对开发者的号召力显然要高上很多。而即便任天堂的之前游戏设备确实很有特色,如今的市场环境也已不同,任天堂应该用更开放的政策去适应并拥抱它,选择一个全球范围内用户量最大、开发者数量也最多的软件平台,让任天堂走出相对低谷的阶段。
编者后记:
在原文中,作者还对“Wii U”等任天堂的游戏设备做出了评价,认为他们“虽然很强大但太封闭”。不过,我们认为,至于任天堂的NX不采用安卓系统是否就意味着失败,需要在未来发布之后才能下最终判断,如果NX主机大幅展现出了明显区别于其他游戏平台的特色,同时售价合理的话,相信它仍然会为任天堂贡献不错的利润(即便第三方开发者很难去接触到它)。
一个平台的强弱,不在于它拥有多少第三方开发者,而在于它拥有多少最核心的开发者和游戏产品,以及这些产品能否和设备本身有良好的结合。反例就是作者提及的ouya和亚马逊Fire,他们单纯主打“核心游戏”,这不符合了目前移动平台的特性,核心开发者和拳头产品自然也会缺乏。而一个正面的例子则是苹果,它已拥有了大量的游戏开发者,但仍然坚持严控刷榜、改良游戏推荐机制、对真正优秀的作品和厂商给予推荐支持等,苹果希望可以维系少部分最核心的开发者群体,确保App Store上能不断出现最优秀的游戏产品。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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