艺电(EA)以及动视,还有许多其它公司,都在涌入烧钱又激动人心的竞技游戏市场。那么是什么让这些游戏开发商对电竞趋之若鹜呢?
在2015年12月10日,EA宣布成立一个专注电竞的新部门。Peter Moore,EA的COO(首席运营官),将亲自领导这一部门,EA的高级副总裁 Todd Sitrin 则担任该部门的总经理。另一方面,在2015年10月,动视已经宣布成立其电竞部门,由 Steve Bornstein(ESPN的前CEO)担任部门主席。
为什么EA和动视都进入电竞市场?
游戏行业已经向数字发行和在线游戏转移。最初的时候EA和动视只为主机平台制作和发行游戏,在经历了近十年的发展,这些游戏厂商意识到玩家们需要更低的门槛和更多的对抗,于是为其各自游戏都推出线上平台。不仅是因为在线平台和数字内容取得成功和受到欢迎,也因为其为这些公司贡献大量营收,因为游戏数字内容的利润很高。
虽然竞技游戏成为一个类别已经很久,但是它的关注度和参与度在最近5年里迅速增长。此外,高额的奖金和正在吸引更多的选手入场。自从FPS(第一人称射击)游戏慢慢成为电子竞技的一部分之后,已经是时候把该领域的两大品牌带进来。动视的《使命召唤》在线社区已经是行业中最大的一个。因此,动视意图把其影响力扩展到更高的层次。
另一方面,EA一直在使用《战地》和《泰坦天降》来尝试抢夺FPS市场。对于游戏厂商来说,电竞市场是一个吸引玩家的巨大机会。
根据Superdata的研究,大约13%的在线视频观看者看的是电竞比赛内容,另外差不多有一半的美国视频用户通过Twitch.TV来观赏游戏内容。这个平台不仅提供有利润的直播,更为重要的是被游戏厂商们作为推广产品、吸引玩家关注的市场工具。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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