2015年依旧是Wii U非常顽强的一年。任天堂完全可以对2015年发布的几款独占游戏大肆夸赞,但是随着下一代主机平台的出现,不得不说2015年是一个过渡期。
让我们来回顾一下2015年年初的情况,《星之卡比:彩虹诅咒》于2月发布 —— 画面华丽,经典回归。对一款任天堂的主机平台来说,没什么创新也是意料之中的事。到现在为止,任天堂的主机只能玩任天堂开发的游戏,这些游戏要不然是一些经典游戏的新作,要不然就是一些虚拟主机上的再发行版本。
2014年发售的大乱斗却在2015得到了突飞猛进的发展与成果,不过似乎也拖住了任天堂的脚步
2015年年初任天堂就被《任天堂全明星大乱斗》(以下简称《大乱斗)的持续更新绊住了脚。《大乱斗》于2014年发布,但是2015年的时候任天堂又为该款游戏的更新花费了很多精力。2015年中《全明星大乱斗》的数次更新该款游戏的战斗画面,这也让2015年看起来像是任天堂的《大乱斗》之年。
《大乱斗》于2015年打破了诸多记录,2015年中众多重磅炸弹之一就是和《大乱斗》有关的。从电竞角度考虑的话,《大乱斗》在2015年发生了太多事了。这款Wii U游戏从2014年开始就已经成为了2015年玩家们讨论最多的游戏之一了!
但是从另一个角度来看,2015年也是Wii U非常薄弱的一年:实际上2015年中任天堂没有发布任何一款非常出众的游戏。
乌贼娘可以说是2015年Wii U上最棒的新IP,不过发售初期也是问题较多,好在任天堂补救及时
在线射击对抗作品《喷射乌贼娘》(以下简称《乌贼娘》)也于2015年推出并且广受好评。任天堂通过这款游戏让众多射击游戏爱好者再一次耳目一新。然而《乌贼娘》发展过程中磕磕绊绊,这都要归于任天堂对这款游戏疏于关照,同时这款游戏也缺乏内容。于是任天堂自这款游戏发布以来持续更新了一整年、地图、游戏模式,还有装备 —— 全部都是免费的。2015年中Wii U就好像是《乌贼娘》的诞生日历一样记录着她的每一次改变,尤其是“喷射祭”这种周期性的活动。这也让任天堂花费了不少时间才来明白游戏至上的道理,不过至少现在的《乌贼娘》已经给玩家们展现出了它应有的出色一面。
Amiibo绝对是今年Wii U拓展的神来之笔
2015年似乎也是任天堂极力发展Amiibo的一年。他们几乎在这一年中发布的每一款游戏都要有一款手办,或是类似的东西来和这些游戏做下关联。不难看出任天堂在游戏开发方面之外,也开始对售卖塑料小人产生兴趣了。有时候有些玩家看到这些非常可爱的角色手办的时候,一边哭着表示任天堂简直就是明目张胆地抢钱,一边停不下来地剁手(笑)。
马里奥制造说是年度神作之一也不为过,因为它的趣味性克服了一切小问题
还有《超级马里奥制造》!说真的,很多玩家在2015年的大部分时间连做梦都想着这款游戏,这款游戏终于在秋天发布。随着《马里奥制造》的发布,一时间甚至有评论说马里奥已经不仅仅是一款游戏了。可以说《马里奥制造》是自马里奥诞生以来最出色的一作。虽然该款游戏的关卡管理系统略微有些混乱,但这并不重要!通过这款游戏玩家们可以分享自己制作的关卡,也许很难、又或是很有趣,我很乐意看到任天堂能够允许玩家们用这个可爱的小人来创造自己富有创造力的作品。
《马里奥制造》这样的作品也从侧面证明了任天堂开始意识到了玩家们所期望的价值所在。《马里奥制造》,《乌贼娘》和《大乱斗》的更新内容,大多数都是和玩家们经常抱怨的以及玩家们所在意的内容相关的。2014年的时候我根本想不到任天堂会这么开明。
今年的YouTube赞助计划却没能很好地实行,某种意义上限值了任天堂游戏通过视频传播的潜力
虽然如此,任天堂还是没有完全摒弃某些旧想法。YouTube是游戏文化的一大组成部分,在YouTube上有很多玩家喜欢分享他们玩任天堂游戏的视频。然而不幸的是,YouTube上Wii U游戏视频分享简直就是2015年的噩梦,这都要“归功”于任天堂苛刻的版权声明。任天堂的YouTube视频盈利共享计划也是一团糟,但是YouTube用户也只能在这种情况下勉强坚持了。
任天堂也开始加大力度打压一些小规模盈利团体了。从某些程度上来讲,这些团体曾经帮助Wii U扩大粉丝群体到今天这个地步。很多的速攻玩家发现他们在YouTube上引以为傲的速攻视频被删除,可以说这些速攻玩家也曾帮助改进《马里奥制造》,并使其成为现在这个多元化作品。也正是他们让《马里奥制造》能够一直保持活跃,但是他们现在没有选择去支持。
如果他们想要制作更多的马里奥关卡,他们就得玩《马里奥制造》。任天堂有权利删除用马里奥模拟器制作的关卡,但是对于现在任天堂“对抗”的这些社区来说,这并没有什么太大效果。在2015年中,有时候任天堂好像是背叛了一些最核心的粉丝,然而Wii U一直在享受着这些社区带来的效果,事实上这对Wii U来说是非常不利的。
Miiverse上的任天堂玩家们还是十分活跃的
Wii U的销售量一直处于不是很高的水平,但是很多小规模Wii U玩家团体已经形成了一些非常出色的游戏社区。任天堂的社交媒体Miiverse服务在2015年有一次重大更新。虽然Miiverse不如Facebook那样活跃,但也是非常不错的。Miiverse和任天堂的游戏紧密相连。在Miiverse上我可以找到任何一款游戏 —— 哪怕这款游戏很冷门,还可以看到许多有趣的玩家评论。玩家也可以通过Mii绘画中的工具来创造自己想画的作品。
2015年年末Wii U的情况就显得有点荒凉了。这时候只放出了下载版的《零:濡鸦的巫女》(这款游戏早已在日本发售,并受到诸多玩家和系列粉丝们的好评。但是在欧美却因为本土化的“和谐”而遭到了反效果),然而这款游戏某种意义不是很适合Wii U(Wii U板糟糕的续航以及重量,还有该游戏的操作方式受以上两点的制约,玩过才知道)。其实《异度之刃X》也是非常优秀的作品,不过反响也不算高。啊,似乎还有《马里奥网球》?是这么回事。
原本是大手笔的《幻影异闻录FE》却并没有得到很大反响,Wii U今年的第三方都没什么太大惊喜
当然也有几个深受玩家喜爱的游戏 —— 《塞尔达传说》、真·女神转生X火焰纹章的《幻影异闻录FE》、《口袋妖怪》格斗游戏等 —— 但是总感觉Wii U在2015年好像丢了动力似的。事实上对很多玩家来说,这也不是什么大问题:很多玩家把Wii U当作“第二”主机来用,把它作为PS4、Xbox One或是PC端的补充。
除去几款独占游戏,Wii U作为老朋友的角色来说在这点上并没有太大改变。我们期待着明年可能有Wii U继承者的消息。也许明年就能玩到呢。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。