根据微软Xbox官网公布的消息,《极限竞速6》自去年9月发售以来,目前实体和数字版总销量已突破百万大关,成为新一款Xbox One独占的百万游戏。
若单看这一数据,或许差强人意,但以极限竞速系列来说,这一成绩已经是明显下滑。历史上《极限竞速》系列作为赛车游戏中的后起之秀,2005年发售以来一直都是Xbox系主机的主打独占作品,,历代销量最高作《极限竞速3》超过五百万套,系列总销量突破千万。但Xbox One时代,首发作品《极限竞速5》目前也只有两百万套左右,《极限竞速6》目前看有可能更加下滑。
诚然这有Xbox One目前整体表现不够理想的缘故,但观察其他赛车游戏,多少也能察觉到这一趋势。PS4独占的《驾驶俱乐部》在发售初期一度不尽人意,甚至导致制作组解散改组,虽然在去年宣称达到了两百万销量,但明显有同期超低价促销的因素。去年发售的《极品飞车19》至今仍没有公布具体销量数据,恐怕也多半不如预期,EA方面已经暗示如果不够理想会再度暂停这一系列,更早之前,《GT赛车6》也是终于没有延续系列一直以来的千万销量纪录,到目前为止471万的成绩如果放到别的游戏可谓成功,但在GT系列里就是失败。
“枪车球”曾是欧美玩家的三大热门类型,但相比依然坚挺的射击游戏和体育游戏,竞速游戏在新主机时代确实出现了明显下滑,对此业界看法不一,有认为是周期浮动,有认为是市场变化,而其中一种比较普遍的看法是:赛车游戏达到了新的瓶颈,画面在新主机上的提升不能让主观感受出现新一轮的飞跃,厂商只能在更多细节上做文章,而系统玩法逐渐陷入重复单调的循环,玩家出现了审美疲劳。《极限竞速6》的游戏画面在同期已然足够出色,但对于吸引新的消费者并不比之前几代的进化更加有效。
不管这个结论是否准确,现在讨论这代赛车游戏的未来仍然为时过早,今年即便没有新的极品飞车,也有《GT赛车 Sport》,微软亦有可能推出《极限竞速:地平线3》,更多厂商仍会继续投入开发新的赛车游戏,比起画面系统,赛车游戏或许更加需要的是一个新的突破点,虚拟现实就被认为是最有可能的答案之一,结合VR的新一代赛车游戏是否会迎来重生革命,希望我们不久后就能看到答案。
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