最近几个月,PS4的购买率给专家、记者和行业爱好者们留下了深刻的印象。然而说到给游戏工作室创造的价值,Xbox One却更胜PS4一筹。VentureBeat援引法国游戏发行商育碧(Ubisoft)的话称:“我们发现Xbox One用户的ARPU(每用户平均收入),要比PS4群体高出许多”。育碧在3季度财报中提到,PS4玩家消费了1美金,那么Xbox One就多花了25美分。
当然,PS4的用户规模,仍是索尼与各家游戏开发商谈判的重要筹码。在这种情况下,Xbox One必须用更多指标来与PS4展开“三年主机”战争。
万幸的是,微软似乎已经意识到了自己在谈判桌上的位置,并于现在公布了有助于开发人员更好理解自家平台的动态数据。
近段时间,Xbox团队热衷于探讨游戏时间、解锁成就、以及其它与游戏相关的统计数据,以吸引开发人员继续在Xbox One上作出有价值的投资:
如果索尼玩家花费的和Xbox消费者差不多,我们预计育碧在两套系统上的收入鸿沟会接近89%。
我们可以清楚地看到,Xbox One平台拥有更高的ARPU。换言之,尽管PS4总体上更受欢迎,但玩家花的钱却更少。
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