《INFRA》是由Loiste Interactive团队开发的第一人称冒险解谜游戏,本作设计思路独特,没有传统冒险游戏的刀枪棍棒、打打杀杀,玩家要凭借强悍的观察、分析和推理能力解开隐藏在城市基础设施背后的一系列谜团,这款游戏曾被媒体评为“建筑、规划、设计师必玩的10款游戏之一”。
在《INFRA》中,玩家将化身为一位结构分析师,负责检查并记录城市中废弃建筑的损坏情况。玩家需要穿行于这座城市,用照相机和手电筒拍下出现异常的地方,比如裂缝的墙、破损的通道以及无法作业的危险机器等。照相机和手电筒的电池寿命很短,所以玩家一路上要不断地收集、更换电池。
随着搜集工作逐渐深入,你会慢慢发现自己探索到的蛛丝马迹彼此关联,一切似乎笼罩在不祥的疑云下,危机即将到来。游戏剧情错综复杂,绝对会吸引你不断储备更多电池,寻找更多线索,直到解开一切谜团。
这款游戏视觉效果非常出色。小山上树木丛生,百草丰茂,呈现出一派生机勃勃景象,让人心生向往。潮湿发霉的隧道和工业区则黑暗幽闭,令人恐慌焦虑。两种画面的对比加强了游戏的艺术效果及感染力。当你迷失在黑暗的隧道中,摸索很久后重见天日时,画面的对比效果尤其强烈。
游戏的音效设计也值得一提。机器运转的“嗡嗡”声,高压电线火星四溅的“劈啪”声,偶尔夹杂的乌鸦叫声等音效都非常逼真。背景音乐的设计也恰到好处,音效师配合情节发展,在适当时刻加入了震撼人心的旋律。配音水平相较稍差,但瑕不掩瑜,总体声音效果在同类游戏中依然出众。
在《INFRA》中,玩家要牢记,最容易被忽视的信息往往是最重要的线索,调节断路器、控制水管中水流速度等看似简单的操作,都可能是解答难题的关键。除传统谜题外,此游戏还加入了第一人称形式的跳跃谜题(Jumping puzzles)(类似于《激战2》中的跳跳乐)。很多开发者表示跳跃谜题的设计很棘手,Loiste Interactive团队处理得也不完美,谜题内容很巧妙,但在《INFRA》中加入跳跃元素让人觉得很突兀,就像把本不属于这款游戏的内容硬硬生生塞进去一样。
此外,《 INFRA》还存在一些技术性缺陷。游戏长时间负载会导致系统崩溃,频繁死机。好在这个bug有相应的解决办法:要想使系统稳定,玩家必须尝试更改游戏设置,以适应电脑配置,减小系统压力。目前发现的最大问题只有这一点,不存在其他严重bug。
总体来讲,独特的设计思路、优秀的视觉效果和出色的音效设计掩盖了《INFRA》其他方面的缺点,绝对不会令冒险类游戏爱好者失望。《INFRA》目前已登陆Steam社区,如有兴趣,不妨前往购买。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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