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2016年的E3游戏展已经圆满结束,现场也公布了诸多令人惊喜的大作。作为业界三巨头的索尼、微软、任天堂也都施展浑身解数,试图“预定”玩家们下半年和明年初的游戏时间。
索尼除了众多新游戏外,还正式公开了PS VR的发售日,同时还带来了50款首发游戏的名单;微软发布了新机Xbox One S,并且揭开了号称最强主机的天蝎计 划的神秘面纱,但所有游戏统统登录win10平台的决定引起了不小的争议;任天堂在E3上虽然没有透露任何NX的信息,但《塞尔达传说:荒野之息》精彩的演示视频却让众多 玩家期待。那么究竟这三家巨头都在打着什么样的算盘呢?
这次E3上微软的算盘打的可能是最精的,随着在次时代主机竞争中Xbox One的失利,微软也开始运用不一样的竞争手段了。其实说白了,微软的主机Xbox系列将会成为win10计划的垫脚石。这次发布会上明显能感觉到,微软让不少以前Xbox One独占的游戏全部登陆了win10平台,并且提出了Xbox Play Anywhere的计划。
简单点来说,这个Xbox Play Anywhere和索尼Play Cross类似,就是为了打破win10和Xbox One之间的壁垒,从而重点推广微软的平台核心win10,提高win10的渗透率。并且一个游戏购买一次就可以在Xbox One和安装了Windows 10的PC上同时畅玩,更是对战服务器、会员服务、成就等各方面完全共享。这也侧面说明了微软已经承认了以Xbox One全面占领客厅入口计划的失败,Xbox One系列则不再是单独的产品线,而会并入微软的win10计划,成为win10战略的重要组成部分。
索尼无疑是这三家中最精彩的,然而画饼的成分可以占一半,无论是《战神》,《死亡搁浅》还是《昔日已去》全都没有一个具体的发售日期,玩家们只能在惊喜过后继续空虚的等待。虽然在画饼,但现场依然高潮迭起,足够看得出索尼大 法在玩家心中的地位。由于索尼方面只是单纯的承认了PS4.5存在,并没有公布任何配置数据,所以在硬件方面索尼本次展会的重点全在PS VR上。价格实惠量又足的PS VR让众多喜欢VR的粉丝们惊喜不已。这次的索尼还是延续了以往的战略,实打实地堆砌软件阵容,而事实也证明,玩家更关心的还是自己能够玩到什么。
今年的任天堂确实令人比较失望,除了没有透露出任何NX的消息外,整场发布会只有两款游戏《精灵宝可梦:太阳/月亮》和《塞尔达传说:狂野之息》。尽管《塞尔达传说:狂野之息》现场的演示超出了玩家们的预料,但是只有两款游戏撑场面,显然是没打算与微软和索尼正面冲突。
E3后的采访中任天堂的美国总裁雷吉表示,任天堂只专注于游戏,而并非主机性能。但之前就有很多业界人士曾经分析过,任天堂如果想绝地大反击至少要在硬件上与索尼微软战平,雷吉此言一出不禁让人替任天堂捏一把汗。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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