游戏主机产业是否因Steam的兴盛而衰退

91play论坛闫雄06-24 09:42

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虽然E3已经圆满结束,但是三大厂商新主机的各种消息,还是成为业界十分火热的话题,各种传言不断。虽然 索尼、微软、任天堂新主机都已经得到了确认,但是微软和任天堂预计都是在2017年发售新主机,目前只有索尼还没有公布新主机的发售的时间。

索尼作为现在的行业老大,可能怕失去已有的市场,所以选择了观望,并不急于公布发售日,但也被迫确认了新机(PS4.5)的存在,这样看来主机的更新速率被压缩到3年左右,但仍然跟不上PC的配置。

游戏主机市场败局已初见端倪?

其实小91并不认为主机市场会因PC市场的兴盛而没落更谈不上消亡,但是会走向主机硬件更新速率变慢,软件趋于平台化的大趋势 。是的!硬件更新速率会变慢。你没有听错!确实正如小91前面说过的那样,更新速率被压缩到3年左右,这明显是加快了硬件的更新速率。

但是三大厂商显然已经意识到现在的主机性能已经处于过盛状态,现在的主机性能,已足以满足大部分玩家对画面的要求,所以推出的新主机都可以兼容原来主机的所有游戏,甚至承诺后续游戏会推出双版本来适配不同的主机,其实准确的说主机没有更新只是推出加强版,就像任天堂3DS和3DSLL一样,3DS同样可以玩到3DSLL的游戏。

其实早在上一代,主机就出现了这种苗头,就比如COD11就推出了双时代版本,小91认为以后新主机型号更新变快,但硬件性能只会适当升级,留有缓冲区,新机型推出后老机型依然可用,但性能会有所不足。所以是否更换硬件取决于玩家,并非原来的强制迭代。或像iphone手机的产品线一样,同时期的市场会有 高 中 低 三个档次的产品共玩家挑选,这样以来硬件的更新速率其实是降低了。

PC的兴盛冲击了游戏主机?

好多人认为导致游戏主机吃紧的是PC游戏市场的兴起,因为Steam平台的崛起,再加主机硬件成本的不断降低,给主机市场造成不小的冲击。就连索尼PlayStation负责人Andrew House也承认,索尼也一直在思考主机的生命周期,并反思该如何突破现有格局,使游戏主机产业得到改进,防止玩家跳转至PC平台。然而真是这样吗?其实不然,随着PC游戏近年来的兴盛对于主机市场是有冲击,但微乎其微,你可能会说PC的装机量都远远超过同代游戏主机,你凭什么这么说呢?

因为主机的主战场在欧美地区,不要用国内已经畸形的市场来很衡量全球市场,以美国市场为例,每年销售6000万台左右的PC,这些PC中有多少是家用?家用PC中能有多少是专属游戏的PC?据调查美国PC市场销量最多的笔记本在300美元到500美元的范围内(也就是1500~3000人 民币),其它的都是mac book,这些电脑只能运行LOL,所以像COD这样1000万销量的大作不可能成为PC独占,因为销量根本不能回收成本。

高配PC确实能够提供给玩家更好的游戏体验,随着PC硬件成本的迅速降低,可以随时更新硬件来达到更高的游戏效果,使得主机良好性价比优势,已经不复存在。但PC的优势也同样成为了劣势,正因为不统一的硬件,导致第三方游戏厂商很难以最高性能PC为基础制作游戏,《孤岛危机》就是很好的例子,有着惊人的画面,但销量欠佳,足以体现PC的弊端。

而PC的主流CPU有2c、2c4t、4c、4c8t等,还有AMD的2m4c、3m6c、4m8c的模块多核心的架构。GPU更是五花八门,不同的架构,不同数量的流处理器,不同的显存和容量,这对于游戏开发人员来说优化的难度可想而知,游戏开发人员无法针对各种规格的硬件作出整体优化,更不可能有效的发挥出硬件应有的性能。导致游戏厂商要花费大量精力进行优化,既费时又费力。

Sream平台的迅速发展是否加速主机行业的衰败

随着近年来Steam的兴盛,确实吸引部分厂商关注,但PC游戏的收益和主机游戏相比就是小巫见大巫,Steam平台吸引玩家的无非就是正版游戏的打折优惠,而优惠完全是建立在游戏机版已经承担了大部分的利润,厂商再到Steam上是净赚,只是压榨游戏的剩余价值。当然便宜也因为电子版游戏没有零售商赚差价,可是Steam明显不足撑起整个游戏行业,PC平台还不足以应付千万级大作的市场分发,所以Steam才推出了Steam OS主机。

说到Steam OS主机,可以说G胖的一步烂棋,像拖过Steam平台的用户挤入主机市场,这简直是以己之短攻彼之长,放弃了因方便快捷才跻身Steam平台普通玩家,也因没有独占不能获得核心玩家的青睐,并且玩家没有必要再花钱买一台PC完全能够替代的主机,所以自推出以来无人问津!所以Steam平台至今还是没有足够的能力让游戏主机市场加速加速衰败,并且各大游戏厂商也看好平台领域包括EA的Origin和Ubisoft的Uplay 都在布局平台想分得一杯羹。

综上小91的结论就是:主机不会消亡,但游戏主机会进入硬件更新速率变慢,软件趋于平台化的大趋势,而PC不可能代替游戏主机成为主流。而平台化的趋势一定,虽然三大厂商都迈出自己走向平台化的第一步,但需要面对的问题还有很多,希望明年能给众多 玩家带来更多的惊喜。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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