近日,PlayStation 4、PS VR 等硬件负责人伊藤雅康接受了日媒 gigazine 的采访。在采访中,伊藤雅康提到,PS VR 今后的路线目标有2个:性能强化和降价。当被问到“是否会在降价、性能强化两个方向中选择一个”时,伊藤雅康表示希望能同时向这两个方向努力,就像此前 PS4 经历过大幅降价,但性能并没有降低。
PS VR 在10月13日即将发售。伊藤雅康在采访中回顾了 PS VR 的开发历程。
这款设备诞生的一个契机是美国 Magic Lab 的工作人员把 PS Move 戴到头上玩游戏……此后 PS VR 逐渐成型。为了提高画面相应速度(慢了会头晕),PS VR从最初的液晶屏改成了 OLED 。同时为了佩戴舒适,他们做了轻量化,并调整设备前后的重量平衡。现在,玩家在熟悉 PS VR 的佩戴方式后,可以单手完成佩戴使用。
伊藤雅康认为 PS VR 相较于其他的 VR 产品最大的特色在于“统一的规格”——统一基于 PS4——而不像其他设备一样会面临电脑配置不同所带来的差异。
被问到“今后希望追加什么机能”时,伊藤雅康表示现在的 PS VR 是和 PS4 有线连接的,将来能做成无线连接就好了。凭借现在的技术还无法做到无线传输高分辨率视频,但玩游戏,的确是无线操作来得更舒服,希望这种技术能早日实现吧。
伊藤雅康在采访的最后谈到:“PS VR 的核心定位是游戏设备,面向的是游戏玩家,但它同时也会搭载像“电影模式”之类的娱乐功能,用户可以在 PS VR 中的巨大虚拟荧幕上看电影。我认为 PS VR 是未来的影像系统,希望非游戏玩家也能由此获得属于未来的影响体验。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。