NPD:美国玩家们是怎么看待DLC和微交易的

游戏时光沁雅畅慧10-19 10:15

微交易和 DLC 已经成为了当今主流游戏不可分割的一部分,也是玩家经常讨论的话题。为什么微交易在游戏中所占的比重越来越大呢?市场调查机构 NPD 近日公布了一个有关玩家对微交易和 DLC 的看法的调查报告。

该调查涉及的群体为13岁至54岁之间的美国玩家,结果显示其中28%的玩家在过去的三个月中购买过额外的游戏内容。男性玩家和青少年玩家是主要购买群体。除此之外,调查还显示,玩家更喜欢在微交易上投入资金(23%的受访玩家),而不是购买 DLC 内容(16%的受访玩家)。


▲《守望先锋》的微交易内容

正如多数人所想的那样,价格是玩家考虑是否进行微交易或者购买 DLC 的主要因素。以下是从 NPD 给出的调查报告中摘取的部分内容:

  • 未进行过微交易的玩家中,有近一半的人根本不打算在微交易上投入金钱
  • 48%的受访用户表示 DLC 并不值得玩家额外为其付费;
  • 近一半的不购买 DLC 的玩家表示 DLC 并不值那么多钱;
  • 16%的玩家认为那些额外付费的内容应该包含在全价游戏中,而不是单独拿出来。

不过,有78%的用户表示他们会考虑进行微交易,以获得武器、升级道具等额外的物品。玩家对游戏本体所提供的内容,以及额外内容的价格这两点的满意程度,在一定范围内决定了玩家是否会在额外内容上进行消费。

  • 在玩家对微交易的态度中,多数都是比较积极的。其中大多数玩家(77%)表示微交易能增加他们在游戏中享受到的乐趣。
  • 68%的玩家认为“氪金就会变强”这种理念是非常令人遗憾的。

调查中包含了一个问题:为什么你会购买 DLC?报告显示最主要的几个原因分别是:

  • 想和拥有该 DLC 的朋友一起玩耍;
  • 想要获得游戏的全部内容;
  • 认为这些额外内容的价格比较合理。

不过还是有一半以上的玩家表示如果微交易内容的价格再低一些,就会更激励他们去购买。

NPD 的一位发言人向 Gamespot 透露,调查中包含的问题涉及移动端、PC 以及家用机游戏,当然也包括手机游戏。NPD 在调查提到了有关《为战而生》《战争机器 终极版》《侠盗猎车手5》以及《光环5:守护者》的微交易问题,以及有关《战地4》《使命召唤:黑色行动3》《辐射4》《乐高星球大战:原力觉醒》以及《新超级马里奥兄弟U》的 DLC 问题。对于手游的问题,则包含了《糖果传奇》《部落冲突》以及《精灵宝可梦GO》。


▲《侠盗猎车手5》中的鲨鱼卡

在现如今推出的大作中,微交易所占的比重也越来越大,比如《侠盗猎车手OL》中,玩家可以通过购买鲨鱼卡来获得额外的游戏内金钱,并且为 Rockstar 带来了超过5亿美元的收入。不过即将发售的 3A 大作《生化危机7》中将不包含微交易要素

这项调查回收了8893名玩家的报告,其中有2470名玩家在微交易或者 DLC 上投入过资金。调查时间为8月19日至9月2日。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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