广电:扶持中国原创游戏4年推出150款精品

VGTime氢离子11-17 10:53

2016年11月15日,国家新闻出版广电总局办公厅公布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”》的通知。

这个“中国原创游戏精品出版工程”的目标是这样的:贯彻落实《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》,坚持把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一,进一步加强内容建设,引导游戏企业打造更多传播中国价值观念、体现中华文化精神、反应中国人审美追求的游戏精品,为广大人民群众特别是青少年提供昂扬向上、丰富多彩、寓教于乐的精神食粮。2016-2020年,建立健全扶持游戏精品出版工作机制,累计推出150款左右精品游戏,扩大精品游戏消费,落实鼓励和扶持措施,支持优秀游戏企业做大做强。

“2016-2020年,累计推出150款左右精品游戏。”

冰冻三尺非一日之寒,拍脑袋想的目标——梦想还是要有的嘛,万一实现了呢?

实际的扶持措施:

(一) 对作品入选“游戏精品工程”的研发、出版、运营企业和研发团队(个人)以及作出突出贡献的组织实施部门,总局予以通报表彰,并颁发证书。

(二) 对作品入选“游戏精品工程”的研发企业,总局和各地出版行政主管部门在其所研发游戏作品申报出版审批以及从事游戏运营业务申办网络出版服务许可时,提供优先安排,给予专门指导;时限为相关作品入选“游戏精品工程”公布之日起2年内。

(三) 各级出版行政主管部门要通过多种渠道,大力宣传“精品游戏工程”及其入选作品、相关企业,扩大游戏精品影响力和工程示范作用。

(四) 各级出版行政主管部门要积极主动采取措施推进“游戏精品工程”,在优惠政策、项目扶持、表彰奖励、教育培训等方面优先考虑“游戏精品工程”入选作品、相关企业、促进相关企业可持续发展。

在游戏之前,广电总局也大力扶持鼓励过国产动画的发展,比如去年的“百部中国梦电视动画片扶持计划”。结果,大概是出现了一些符合中国价值观、传承中国文化精神、创造社会效益、促进青少年昂扬向上的动画吧。这两年我看的国产动画只有电影《大圣归来》,电视台播出的“受扶持”国产动画确实没看,没发言权,惭愧得紧。

随着“通知”的发布,相信大量资源会涌入国产游戏开发领域,这些入选“游戏精品工程”将在审批、发行、宣传上获得良好的支持。好事。

只是每次看到这种扶持政策,习惯性问一句:入选的游戏是谁选的?什么标准?“中国原创游戏精品出版工程”所调动的资源是谁在调度?资源会被调度到哪里去?

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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