无论玩家对此抱有怎样的态度。《超级马里奥 酷跑》都已在12月16日凌晨于全球各大App Store上线。《超级马里奥 酷跑》内含3种模式,分别名为“世界巡回”、“拉力赛”和“建造王国”。在游戏中可以将语言切换为繁体中文,游戏需要全程联网。
“希望这款游戏能成为下一个《精灵宝可梦GO》,并带动任天堂传统主机的热度。”社长君岛达己曾如此表示了他对这款由任天堂本社出品的第一款智能手机游戏寄予了怎样的厚望。
马里奥这个老任的超级IP果真再次验证了其经久不衰的品牌价值。《超级马里奥 酷跑》现在已经在80个国家的 iOS app 下载榜单中登顶,在另外36个国家的下载榜单中也名列前茅。虽然游戏确实属于免费下载游戏,但《超级马里奥 酷跑》采用的销售方式是一次性付费,玩家可以免费游玩前3关,想要解锁之后的关卡,需要花9.9美元购买完整的游戏。除了游戏本体之外,任天堂还推出了一套iMessage免费专用表情包。
即便如此,依据 Sensor Tower 的数据看,在游戏上线的24小时内,下载量便已超500万,斩获免费App下载榜的冠军。
相比之下《精灵宝可梦Go》的24小时内下载量也不过只有90万次。只是《超级马里奥 跑酷》是在全球多个地区同步上架,而《精灵宝可梦Go》则是逐步上架各个地区,日本和东南亚国家更是本周才刚刚登陆。
不仅如此,《马里奥跑酷》仅用了7个小时就突破了美国地区的下载量记录。不过,有消息指出,自从这款游戏上架以后,任天堂的股价下跌了5%。东京股市收盘的时候上涨了1%。可能是因为股东们担心游戏定价问题,由此投资信心不足。但话说回来,当年怂恿任天堂涉足手机游戏业的不同样是那些股东的施压。
不过相对于这样的首日热潮,另一家分析机构 SuperData 却下调了对《超级马里奥 酷跑》的首月营收预期,从原来的6000万美元下调到1200万~1500万美元,最大原因就是本作要求全程联网。这点也成为《超级马里奥 酷跑》在“用户平均游玩时长”的数据要比《精灵宝可梦 GO》和《皇室战争》低的原因之一。此外,游戏的相对高难度,或许也是导致这一结果的原因。
《超级马里奥跑酷》目前仅登陆iOS平台,暂未公布是否计划登陆安卓。然而,重点是对于国内的玩家来讲,还是会经历与《精灵宝可梦Go》类似的境遇,毕竟这款游戏在大陆没有发行,国内想玩的玩家同样必须登录外服,购买礼品卡充值,在游戏过程中还必须一直连着服务器,就算开着 VPN 还不见得能稳定联网。这的确会让人郁闷。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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