这场该死的战争似乎永远也走不到尽头,制服的颜色已经无关紧要,街上到处都是狙击手,见到会动的东西就开枪。我本该像其他人那样躲起来,但已经两天没有吃过东西的我还有什么选择呢?我乘着夜色摸到了一座还没有毁于炮击的房子下。屋子里面有火光,我趴着窗户向里面看去,只有一个干瘦的女人坐在壁炉旁瑟瑟发抖,她的身边没有枪,也没有其他的武器。
这就是《这是我的战争》的世界,一个在战争中遭遇围困的城市。我们所扮演的生存者没能及时逃出城外,他们的命运已经和这座城市捆绑在了一起。城市和战争都没有自己名字,我们大概可以将它理解成现代版的列宁格勒,只是此间并不像白夜之城那样拥有一个强有力的政权用粮食配给来维持秩序,在这里,可怜的居民们只能自谋生路。
在这个游戏中每局我们会帮助三到四名求生者在战争中生存下去。白天人们收集物资进行交易,面带笑意地互相请求帮助,用仅剩的物资将避难所建造的更安全更舒适。到了夜晚,城市中就只剩下枪声,玩家需要指挥求生者们到访不同的城市地点进行探索,搜集生存必须的食物或者建造必须的物资,很多地点有常驻商人可以进行交易。当然在别人的地盘我们可以使用武力,别人也有随时取走我们生命的权力。
夜晚求生者们的避难所会不定期被洗劫,主角们的心情也会随着不同的事件而产生变化。人们可以建造各式工作台来满足生存需求甚至制造以物易物的商品,同时可以加强避难所的防御抵御外来者。随着战事的加剧还会有严冬,匪徒,激战等特殊事件。在战争中任何资源都很宝贵,平日里珍重的钻石珠宝有时价格不如一罐罐头。
以上便是开发者们留给玩家的求生手段,生存条件看似严苛但是要是仅以通关为目标的话倒也不算难。无论是通过完善设施走商人路线还是抢夺武器倒卖军火都只是活下去的手段而已。但是游戏吸引人的地方并不在于其生存类游戏的要素,单说生存《饥荒》就要好得多。
虽然现在对于各种套路都已经轻车熟路,可以靠卖叛军和匪徒的军火就可以混口饭吃,甚至可以做一些慈善工作,但是想起那些可以被随意抢夺的平民们还是背脊发凉。在真正的战争中我们不可能像主角们一样各怀天赋,不可能有各种各样的人提供福利甚至每隔三天就来做一次交易,更不可能轻易从士兵手中抢夺武器,真正的战争来临时我们扮演的角色不可能是潜藏在黑暗中的英雄。
暗杀?强夺?如果什么事情都是按下f键就能完成那战争还不如两拨人一起扔扔骰子。我们能扮演的就是那种每天主角们到访的宅子里的角色,躲在角落中维持生存保证自己的安全,面对敌人的突袭我们毫无还手之力。在未来的战争中很难有那么多一战二战中的平民英雄了,连和敌人正面接触的机会都没有,拿什么来当英雄呢。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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