Steam特惠:面对穿越火线横行FPS界 同款的CS:GO凭什么能够销量爆表

电科技安仔06-23 17:22

1997年的E3上,一个默默无名的游戏开发小组凭借一款名为《半条命》的游戏一鸣惊人、震惊业界。1999年,两位国外玩家Jess Cliffe与Minh Le利用闲暇之余只做了一个基于半条命下的游戏MOD,以警匪对战拯救人质为题材的小游戏,并发布到网上,收获了无数玩家的好评。故事从这里出发,一代人心目中永远的经典也从这里开始。

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《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)以1999年的《CS》为原型制作的新作。该作品基于团队竞技的基础开发,延续经典设定了CT(反恐精英)、T(恐怖分子)两个阵营,每个对于需要在同一地图进行较量,赢得比赛的方法是达到地图要求或全灭敌方队伍。

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游戏本身已经无可挑剔,放眼steam的在线人数以及几乎每个steam玩家游戏库都有它的身影,已经说明了它卓越的游戏品质。如果非要说它的优点的话,CSGO最大的优点就是使技术上升到唯一指标,没有所谓的火麒麟,没有所谓的雷神,没有所谓的夜玫瑰,所有枪械的不同也就仅仅只是皮肤而已,而皮肤没有所谓的属性加成。

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不得不说,当你交出不到10美刀入了游戏后,你和所有玩家起点是一样的,唯一不同的就是对游戏的熟练度以及个人天赋的问题。纯粹竞技化所带来的游戏乐趣,远非用RMB充值能够去衡量。

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从ESWC2012,当CSGO进入这顶级的电子竞技赛事时,它还不是那么的完善,尽管在当时游戏性不够优秀,个别道具还存在着禁不禁的争议。但随着游戏的进一步更新、完善、除错、吸取意见和建议后, 如今的CSGO已今非昔比。

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而争议的道具也完善的较为平衡,我们看到了开发组的努力——他们想让这款游戏成为优秀的作品。当初的固执走革新路线,现在也看到了回报,正是因为差异,才使得CSGO有了继续活下去的理由。事实告诉我们,改革不一定都会丧失原有的玩家群体,也正因为改革、创新、变更、才使其焕然一新。

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却不失熟悉的感觉,那份曾经的回忆,仿佛迎来了第二次春天,但这还远远不够。玩家和开发组之间,还有很多工作要继续下去,而也只有不断的完善、优化,才能使CSGO 重回1.6之巅。就目前来说 CSGO值得一个竞技型玩家购买,至于娱乐玩家,如果没有一定的毅力的话CSGO对他来说就是一个难度增加的CS1.6。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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