这款游戏十分写实,硬核,在CQB上可谓是做到极致的游戏。虽然优化上比其他起源引擎的游戏要差一点,但是既然我这个Macbook Air都能跑那就没什么好抱怨的了。
游戏中有多个兵种,每个兵种有多种武器和装备选择,每种武器由几个兵种共享或者仅单个兵种独有,武器有多种改装选择(瞄具,弹种,附件),手雷投掷可以握紧保险握片拉开保险销就扔或者滚过去,也可以直接拉开保险销cook。战术动作支持站姿,蹲姿,卧姿,滑跪,侧身。团队沟通支持快捷语音命令,也可打字和使用麦克风。地图紧凑,比CSGO大,比战地小。游戏里默认开启友军伤害,所以要注意不要对着队友射击或者经过队友的枪口。
游戏自带的新手教程能帮助你了解基础的操作,但在PVP里具体要怎么做还是要靠经验,但是不用害怕送死,这个游戏不重视KD,配合团队,灵活变通,大胆摸索,谨慎行动,你就能杀出一条血路。
PVE相对简单一点,但是这并不意味着就能突突突了,这个游戏的AI做得十分用心,所以在PVE中能锻炼枪法和反应,还能加强对地图的了解,如果感觉在PVP里表现不佳,可以在PVE里找手感。
这个游戏还支持创意工坊,其中的MOD数目庞大,目前已有七千多个,替换人物武器模型,音效,地图等能够让你获得全新的体验,这也是这个游戏耐玩的其中一个原因。
虽说制作团队只是一个几十人的工作室,但能做出一款这样的游戏可以说是相当成功的,个人感觉这个游戏完成度在百分之八十左右,不过目前因为忙于制作新作而暂停更新里。同时这个游戏性价比也很高,不时就打折和进包,史低七块钱,四人包二十块,所以就算是为了+1也是十分推荐入手的。
如果你对武装突袭的CQB体验有所不满,又认为战地的节奏过快,那么叛乱不失为一个好的选择。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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