腾讯WeGame平台首曝预告:设计升级、全新游戏商店
全新的腾讯WeGame平台将于7月28日,也就是今日开启内测,具体内测资格获取方法可以查看我们之前的报道,WeGame官微还放出了一段客户端的宣传片,向玩家展示了全面升级后的WeGame平台。
根据官方介绍,WeGame平台有着四大优点:1、全新设计,界面更大更炫酷;2、全新游戏商店,全方位为你推荐游戏;We动态,让游戏圈的那些事一览无余;4、全球开发者计划,一大波游戏正在袭来。
在WeGame商城中可以看到很多国内外游戏:《Robocraft》《星露谷物语》《宿命之门》《群星》《FIFA 17》《漫漫长夜》《艾希》《晶体管》《古剑奇谭》《崩溃大陆》等等。
WeGame力在打造一站式服务的开放平台,从开发者的发行到玩家体验,志于创建完整的服务链条。在WeGame平台,玩家可以享受到从游戏资讯、购买、下载、助手、直播和社区等全方位的功能。并且在未来,WeGame还会面向全球玩家,搭建与开发者的开放连接。
《GTA6》已在制作中?演员本人出面辟谣
请无视掉最近两天你看到的所有关于《GTA6》的谣言,他们都是假的。昨日(7月27日),一份据说是特技演员蒂姆·内夫(Tim Neff)的简历出现在人们面前,疑似他在为《荒野大镖客2》和《GTA6》进行动作捕捉,引发了一大批关于《GTA6》的谣言。《GTA6》,真的会出现吗?
事实证明,这些传言都是虚假消息。除了那份简历中有明显的拼写错误之外,内夫本人已经出面澄清,否认了那份简历的真实性。那不是我的页面,帐户和简历,我甚至都不知道那个网站。他说,我很久以前在为《GTA5》工作,但那之后没有做过任何事情,对大家的疑惑表示抱歉,我似乎在网上被玩坏了。当然,我们依然愿意相信《GTA6》终会在未来的某天出现在我们面前,《GTA6》现在可能已经处于开发的过程当中了。
EA称《星球大战:前线2》竞争力强 不惧使命召唤14
今日,在EA关于2018财年第一季度的电话会议上,公司总裁Andrew Wilson以及财务总监Blake Jorgensen讨论了有关《星球大战:前线2》的问题,并对这款作品的竞争对手做出了分析。
Andrew Wilson说这款作品的内容非常强大,单人战役和社区玩家提议紧密联系在了一起,多人模式也极具深度。从目前的反应来看,这款作品的评价还是非常不错的,因此,公司不会改变当初定下的1400万份销量目标。Blake Jorgensen说道,《命运》系列有着一个强大的合作伙伴,但EA也能凭借《星战》电影为游戏造势,但目前公司也不会过于乐观预测游戏销量,毕竟现在为时尚早。
此外,他们还讨论了一些竞争对手的作品,包括《命运2》,《使命召唤14:二战》,《绝地求生:大逃杀》等等,对于《使命召唤》重返地面,Blake Jorgensen还开玩笑的说道《星球大战:前线2》会重返太空,他也承认EA经历了一些非常艰难的日子,譬如《GTA5》当年发售的时候。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,多人BETA公测于10月开始。
《仁王》亚洲销量突破50万份 30万来自日本以外地区
和ChinaJoy同期,2017中国游戏开发者大会(CGDC)现在也在上海召开。在昨天的会议上,《仁王》制作人早矢仕洋介出席会议,在演讲中早矢仕洋介表示《仁王》在亚洲地区的销量已经超过了50万份。
早矢仕洋介表示,50万是包括日本在内的全亚洲地区的销量,游戏发售后在亚洲地区广受好评。而业内爆料人士ZhugeEX表示,《仁王》在日本的最新销量为20万,所以说有30万都来自日本以外的亚洲其他地区。会上早矢仕洋介还分享了《仁王》创作11年里的心得。其间经历了两次重建,多次发展中断。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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