《生化危机7》是日本卡普空制作的生存恐怖类游戏,游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。近日这款游戏在Steam商城中限时特惠,原价228元的游戏现价仅需136元,喜欢的朋友抓紧购买。
首先单看游戏本身的剧情实在是很单薄,但刚才我看了下官方公布的DLC,整个生7的剧情就宏大起来了,生化危机7的本身剧情相当于生化危机6的分头篇,而克里斯,杰克,艾达篇就用来卖DLC,卡表真是学坏了。
然后游戏能感觉出来卡表宣布的回归恐怖的感觉,逃跑才是最恐怖的,很多因素和细节有老生化的感觉,很多细节非常有生化危机味道,解密也不难,有些甚至还照搬启示录2的,另外我觉得整体风格真的很像启示录2,代入感很强,有一种想一直玩下去的感觉,非常流畅。
场景也不大,重复率太高,怪物开始还有新鲜感,重复多了也不觉得可怕了,一开始看到了还要退几步,后面直接见面撕逼了,如果怪物种类多一点,出场方式吓人一点,恐怖再次升级~另外后面直接三只三只的出现,场景还大,弹药也收集足了,瞬间突突突游戏,另外第二章要躲老汉的同时收集解密需要的道具,玩得挺心惊肉跳的。
看了很多人对生化危机7的评价,大多都想表达的是,和前作没关系,请另开新IP,看起来除了最后的雷德菲尔德和安布雷拉,是和前作没有任何关系,让人想不到这是生化危机的正统续作,我倒是觉得卡表的确是在用类似重启的方式,在里面加上老生化的元素,来做成新的生化危机开新坑,在通过启示录2,安布雷拉军团,天堂岛和新CG电影等各式各样官方承认的生化危机时间线的开拓下,一个全新的生化危机系列就出来了。
了解了生化的一些新东西和以前卡表挖的坑,我只想说生7不仅是游戏风格的转型也是剧情上的转型,把7用在正统续作上也说明了,卡表真的要搞大事情。7和以前的剧情有直接联系!扩展新剧情比456的独立剧情要好。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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