Steam特惠:媒体普遍看衰却好评如潮 异形究竟靠什么成功圈粉

电科技安仔09-04 17:27

《异形:隔离》是Creative Assembly开发SEGA发行的第一人称恐怖求生游戏。《异形:隔离》改编自1979年雷德利·斯科特的经典电影《异形》。在《异形:隔离》中,玩家将扮演主角Amanda Ripley,在外星怪物异形的恐怖和威胁中求生存。近日这款游戏在Steam商城中限时特惠,原价112元的游戏现价仅需28元,喜欢的朋友们抓紧抢购。

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这种游戏动作成分不多,也不讲究与敌人对抗的技巧,而是鼓励玩家去隐藏自己。游戏突出了潜行时紧张压抑的气氛,和被敌人发现时的震惊感受。

游戏剧情成功展现一位手无缚鸡之力的女子面对强悍的敌人和未知的黑暗依旧勇往直前与之奋力抗争的求生之战。地图环境光处理非常好,巧妙地利用光和影的反差来渲染周遭,偌大空间的近身处是可见的光明,而远方的深邃则暗藏杀机。可以通过搜集零件用来制作医疗针、噪音器、燃烧瓶等或可扭转战局的道具,甚至有时不费吹灰之力就可以让自己达成目标。

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异形的建模很赞,高大细长且层次分明的形体给玩家以极大压迫感,异形在地板上面拖曳的尾巴也有判定并可给玩家当警示。异形的随机游荡和随机检查也很赞,其徘徊路线并不固定,意味你必须加倍小心;其也有时会检查桌底或柜子,全看你人品。游戏全程能获取的弹药和医疗针零件并不是很多,这更注重让玩家摈弃突突突的打法,转而运用低调而矫健的身法躲避外敌。

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别以为你拥有数量足够多的弹药就可以毫无顾虑地大杀特杀,武器只可逞一时之快,无法救一世之急,关键时刻还是要遁走。整体环境氛围压抑可怖:布满裹尸袋的大厅、异形四处游荡的环形走廊、伸手不见五指的通风管道、乱画的涂鸦和斑斑血迹。这破游戏我只佩服存档点,只有在固定位置才能存档,存档时还要等待三秒,试想还差一秒时异形把你拖回去,回档重开吧。游戏的配置相当亲民,配置足够高的话完全可以高分辨率和高帧率享受这场生(作)死之旅,还可以流畅感受被杀的全过程。

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唯一吓到我的只有躲在纸箱堆中的抱脸虫,不过那也是在游戏后期才出现的,既然能吓到我,那也说明这个恐怖游戏做得好。全图最美的地方该是诺斯魔舰的舰桥那里,那也是接近游戏的终结,历经磨难终于得见美景的感悟我想只有过来人才会清楚。

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缺点也非常明显,任务重复度太高,总是要求开这个开关、找那个门卡,前几个任务你可能感觉紧张刺激,后几个就会或多或少察觉无聊了吧。我在环形区南边,任务目标在东面,东南区域被封死,绕圈北上还要躲避异形虚度时光,这种浪费时间的任务多到不可胜数。有时的任务目标缺少细节提示,这使有些关键道具只有你凑近才会激发互动机制,没发现的话要么攻略解决要么耐心来回试。不该有的错误依旧出现,比如后期有个逃离火场的任务,存档点被大火覆盖,我冒火在上面存档,读档后我整个人卡住不动。

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它是稍许成功的电影,亦是略为失败的游戏,但不管其为何者,这十几小时带给我的游戏经历,是久而不能忘怀的。这让我通关意犹未尽,这使我对此流连忘返。生死之战无对错,夹带或游戏或现实的心情游玩,体验又是不一般的。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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