就算你不玩游戏,你也一定或多或少听到身边的人说过“吃鸡”,当你一脸懵逼的以为这位朋友的晚饭真的是鸡肉时,得到的一定是一脸的鄙夷和嘲笑。“吃鸡”这一说法出自一款游戏,这款游戏是国外公司开发,国外服务器运营,却火遍了国内,成为了新的现象级游戏产品。
最新数据显示,《绝地求生》游戏在线人数已经突破152万,这让Steam的地位难以被撼动。而中国玩家的数据表现也是举足轻重,据统计,中国玩家的注册用户占比达到27.48%,活跃度用户占比则更高,达到32.27%。中国玩家的追捧,让这款游戏连续27周成为Steam平台的销量冠军。
不过,由于在国内没有搭设服务器,导致游戏延迟居高不下,再加上游戏本身服务器也故障频出,虽然国内玩家众多,但却一直得不到畅快的体验。
腾讯作为国内游戏运营的一哥,自然不会放过这一又叫好又叫座的游戏。
前天,就有韩国媒体爆料腾讯已经花费700亿韩元,约合4亿人民币购买了《绝地求生》开发商蓝洞公司不到5%的股份,预示着腾讯想要拿下“吃鸡”国内代理权的欲望。
今天,腾讯WeGame官微又发出微博,基本可以看做是腾讯官方公布了拿下《绝地求生》国内代理权。不过,这篇微博发布了没有多长时间就被删除,但腾讯拿下代理权这事,基本已经可以看成是板上钉钉了。
《绝地求生》制作人Bredan Greene和开发商蓝洞公司的创始人Chang Byung-gyu,也曾在采访中公开表示,他们非常想要借助合作伙伴的能力来进入中国市场,所以他们认为“腾讯可能成为非常重要的合作伙伴。”虽然合作意向如此明显,但就目前为止,双方现在都没有任何正式的官方公告来透露具体的合作内容。
不过,如果腾讯运用自家的游戏平台WeGame来代理这款游戏,对于玩家和WeGame来说,都将会是一个好消息。
对于玩家来说,拥有众多游戏运营经验的腾讯,在接棒《绝地求生》的国内代理权后,一定会大幅提升玩家的游戏体验,不仅可以将游戏的网络延迟大幅降低,而且还能让不少玩家省下购买游戏加速器的钱,再加上腾讯本身打通社交账号与游戏的便捷登录方式,应该能够吸引到不少玩家从Steam转战WeGame。
而对于腾讯自己来说,自从WeGame上线以后,就一直有点“雷声大,雨点小”的意思,相比于Steam上近两万款的游戏,WeGame只有不到百款游戏在列,这将很难吸引到玩家或者国内外的知名游戏厂商的入驻。此次将《绝地求生》作为敲门砖,至少能够让WeGame有一款能拿得出手的大作,也能为其招揽大量人气,让整个数据变得好看一些。
再加上腾讯在电竞项目上积攒的经验,《绝地求生》的竞技属性一定会被大幅发掘出来,这也必定能为腾讯带来不菲的利润。
既然腾讯这鸡基本已经吃定了,那就让我们耐心等待正式的官方公告吧。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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