果粉和安卓粉丝,对于哪个生态更好经常互掐。3月17日,谷歌推出了一个移动游戏跨平台工具,支持iOS和安卓用户游戏对战,如果一个不服一个,不妨登录同一款移动游戏,实时“互掐”。
谷歌周一在旧金山举行了“游戏开发者大会”。会上,谷歌对游戏开发平台工具“谷歌Play游戏服务”进行了升级,这一升级将支持游戏开发商推出兼容安卓、iOS的跨平台游戏。
这意味着通过同一款游戏,开发商可以同时覆盖安卓和iOS用户。此外,由于同一款游戏可以召唤更多的朋友(不论是安卓还是iOS)来参加,这有助于提升游戏的粘性。
当然,谷歌此举,也将鼓励更多的开发人员为安卓平台开发移动游戏。据统计,去年安卓平台移动游戏市场已经达到160亿美元的规模,成为安卓生态中重要的营收来源之一。
在去年的游戏开发大会上,谷歌第一次推出了作为开发包性质的“谷歌Play游戏服务”工具,当时谷歌负责开发者关系的Todd-Kerpelman表示:“我们希望让全世界的游戏玩家都能够同时玩游戏。”
谷歌这一跨平台工具的推出,将加速“云游戏”的发展。传统的游戏,和硬件设备过于捆绑,比如许多游戏公司需要针对不同的视频游戏机、不同的移动操作系统开发游戏,在云游戏中,更多的数据将通过开发接口,提供给各个平台的开发者。
据报道,跨平台游戏的玩家,必须具有Google+帐户,才能够享受到计分表等多人游戏的功能。
在iOS生态中,几乎所有的游戏都运行在苹果的Gamecenter之上。美国科技新闻网站CNET指出,由于谷歌率先支持了跨平台,一些iOS的游戏开发者,会考虑使用谷歌的方案。
不过,谷歌并未透露哪些游戏公司已经在利用这一升级功能,开发兼容iOS和安卓“对战”的游戏。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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