电视游戏产业再度破局 游戏平台成关键因素

电科技张倩03-24 20:22

除却基础的视听功能外,智能电视向垂直化方向发展的趋势似乎已成定论,而在教育、电商等一系列选项中,互动性极强的游戏正成为智能电视厂家的首选项目,包括TCL在内的智能电视厂商已经开始从运营入手,着力建设面向全体开发商的游戏。 


事实上,不仅是智能电视,OTT盒子也在打定游戏的主意。中兴和九城打造出fun盒;边锋与华数合作出了边锋盒子、阿里与小霸王合作出了电视游戏机等等。

无论是硬件厂商还是互联网公司,无不例外的采取了结盟、合作的方式,由一方提供硬件设备或渠道,一方提供平台或内容,以此种方式进军电视游戏市场可谓双剑合璧。

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此番合纵连横,不难看出各厂商进军电视游戏市场保守观望的态度,各家都在做自己擅长的事并无实质突破。硬件商和渠道商仿佛一直都在等待,那他们到底在等什么?电科技认为,一个内容丰富、玩家认可、成熟完善的电视游戏平台,正是各商家在这个千亿级市场中所等的东风。

首先,什么是优良的电视游戏平台。目前的智能电视多是基于安卓系统开发,但却缺少类似移动端如手机助手、豌豆荚、安智市场这样的游戏平台。那么作为一个为电视提供游戏内容的平台,必须要实现三个方面的价值:
一、最大限度的获取用户
二、通过跟用户互动沟通形成黏性
三、把用户的价值转化为现金

实现上述三点,不仅仅需要一个好的UI设计,还需要更好的展示游戏内容,为用户区分游戏类别,更加人性化的满足每一个用户对电视游戏的需求。电视作为共享型娱乐设备,玩家间的互动和形式,如主机游戏中的社区建设、玩家形象设计、对战平台、语音视频沟通等,都需要一个完善的游戏平台来承载。

其次是电视游戏平台对于商家的重要性。根据目前国内市场上现有的游戏盒子来看,硬件配置上基本已难拉开差距,各家都希望在游戏内容上需求突破。主机游戏在玩家心中占有重要地位的很大原因是其拥有独占游戏,丰富的游戏内容成为其经久不衰的屏障。

而国内电视游戏市场还难有游戏大作来绑定玩家,玩家也急切需要一个能够整合pc、移动、电视端的游戏平台,来满足时时刻刻、随时随地玩游戏的需求。所以游戏厂商对游戏内容的整合和移植,既能够为游戏盒子硬件生产厂商规避游戏版权的问题;又能够实现游戏跨平台操作使游戏通过更多终端变现。

最后,电视游戏平台为开发者带来了什么。一旦一个成熟的电视游戏平台诞生,吸引到的不只有上亿的用户,还将有大量的开发者被带动起来。借助游戏平台,游戏可以获得醒目的宣传及促销优惠的活动展示,如果游戏平台能够提供虚拟货币和统一账号支付平台,那么还能为开发者带来可观的收入。

游戏平台除了能为开发者带来商业价值的同时,也能为其反馈数据和用户评价。如游戏下载量,玩家游戏种类的偏好,玩家游戏感受等信息,对于开发者进一步开发游戏都是具有很大价值的。游戏平台作为玩家和开发者之间的媒介,能够促进游戏质量的提升,为电视游戏市场的发展注入源源不断的血液。

目前国内电视游戏平台并建设并不是一篇空白,像睿悦、ATET、葡萄游戏厅和云游戏平台这样专为智能电视及智能机顶盒打造的游戏中心,正逐渐发力。而各硬件厂商同游戏内容提供商的合作,也有意开辟一块能够吸引更多用户的电视游戏平台。

相信很快,用户只需要买一台心仪外观的智能电视,注册一个平台账号就能开始客厅娱乐。越来越多的商家已经开始强市电视游戏这块肥肉,电视游戏平台的开发与建设,定将为电视游戏产业再度破局。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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