近日,在上方网举办的“TV游戏高峰论坛”上,乐视网首席技术官兼副总裁杨永强公布了乐视公司将研发《敢死队3》电视游戏的重磅消息。
作为首批智能电视厂商的互联网企业来说,乐视网对于整个游戏行业的趋势已有了清晰的规划和畅想。就目前乐视网的种种举动均表明,乐视公司看好的是整个游戏走向智能电视,而不是专业游戏机。
其实,在IP资源的基础上改编游戏并不是一件前无古人的事情。就拿前一阵火的一塌糊涂的亲子类节目《爸爸去哪儿》来说,便有明智之人将其改编成了热销游戏。而作为乐视网今年主推的好莱坞大片《敢死队3》来说,其游戏开发的潜力更是无可比拟。
改编影视资源并不是乐视网涉足TV游戏领域的首举,在研制乐视电视盒子和乐视智能电视机时,乐视网便开始注重智能电视游戏方面的开发潜力。除了乐视生态系统中原有的四大结构和九大引擎有助于TV游戏行业的开发外,乐视本身具有的一定行业影响力的影视资源内容,也是助其顺利参与到TV游戏开发中得天独厚的强大优势。
智能电视的崛起无外乎将重蹈智能手机的崛起之路,配置和硬件越发先进的智能手机,成功的取代了数码相机在人们生活中的一定地位。为此,乐视网相信,未来将是整个游戏走向智能电视的时代,而专业游戏机的时代终将结束。只是,这样的结局也需要更加完美的芯片来完成。
作为一个互联网企业,乐视网并不是首个进军电视游戏开发的电视硬件厂商;在这之前,TCL也刚刚公布了自己主打游戏功能的设备和智能电视。越来越多所谓支持游戏功能的电视盒子和智能电视开始涌进市场,智能电视游戏行业的春天明显已经到来,加强此领域的各项投入才是各大企业首应考虑的问题。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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