是传承或是继续变革 谁才是任天堂新任掌权者?

电科技周凯07-16 14:58

突如其来的变数,任天堂第四代社长岩田聪的离世,让正处于百废待兴状态的任天堂再次陷入迷途。谁会成为任天堂第五代社长?在岩田聪离世的官方讣告中给出了两位代理人,一位是“马里奥之父”宫本茂,另一位是任天堂主机开发负责人竹田玄洋。而这两人中其中一人也很有可能成为下任的任天堂社长。

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延续中重新走向辉煌

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“马里奥之父”宫本茂在上世纪70年代末便已美术设计身份进入了任天堂,80年开始宫本茂逐渐转型为了一个游戏制作人。其后从《大金刚》开始,宫本茂参加了众多任天堂游戏的设计工作,特别是其在FC时代的《超级马里奥》更是开创了平台游戏、卷轴游戏等制作标准。而他所制作的《塞尔达传说》、《银河战士》、《皮克敏》等都成为了任天堂的知名游戏系列作品。

之所以能够制作出如此之多的知名游戏,不仅仅在于其对游戏独到的理解,也在于其对工作的认真态度。正式这份对工作的认真,才使任天堂的游戏有了质量的保证,成为经典之作,也是其游戏会出现跳票的原因。

在其任职任天堂情报开发部总监期间,某次的E3展前发布会上演示《塞尔达传说》的最新游戏时,最初是以为受蓝牙等信号干扰使游戏不能正常演示,可在之后发现并非外界元素,而是游戏的严重bug所造成,演示结束后宫本茂于后台严厉的训斥了游戏的制作人员。这正是其对工作认真的最好体现。

宫本茂与刚刚离世的社长岩田聪是非常要好的挚友,两人的观点是一致的,就是要制作“简单好玩的游戏”。每次岩田聪在任天堂的发布会和直面会上推出一款全新的主机,宫本茂都能用游戏将其机能完美的展现于玩家面前。如果说宫本茂成为了下任的任天堂社长,那么这将是对以离世的岩田社长观念的延续。

变革成为复兴的关键

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而竹田玄洋并不像岩田聪、宫本茂一样是一位游戏制作人。他与横井军平、上村雅之作为当时的任天堂硬件三杰,主要负责游戏主机的开发,并且也是任天堂N64、64DD、NGC、Wii、Wii U的设计开发主要负责人。在硬件设计方面,更是主导了电池记忆系统、N64的3D模拟摇杆、Wii Remote等多项重要设计。

NX作为下一代游戏主机,竹田玄洋作为现在任天堂硬件开发的主要负责人。依靠NX能否使任天堂重新焕发生机,那么竹田玄洋就成为了最重要的关键。虽说,竹田玄洋也负责了开发Wii和Wii U两款任天堂主机,但面对如今其它主机硬件上的优势,在对于NX主机的开发上是否会在其配置上进行提高也不得而知。

毕竟任天堂从来不缺少人才,每年任天堂都会吸收很多日本知名大学的高材生,在技术上不存在任何的问题。而且在岩田聪刚接任社长一职也是依靠革新才为任天堂带来了辉煌,若是竹田玄洋成为任天堂下任社长,是否也会通过革新为任天堂带来重生。

总之,宫本茂和竹田玄洋从山内时期开始便都是任天堂重臣。并且两人从软件和硬件上都曾将任天堂推向了辉煌,可能两人所从事的面不同,但对于任天堂,对于游戏的初心都是相同的。

无论,是谁成为下任社长都会为任天堂的复兴做出努力,或是传承,或是革新,亦或两人都只是临时代理人直到选出更好的接任者。到底谁才能拯救,用什么方式才能拯救,现今日渐衰落的任天堂还并不曾知晓。
 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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