随着《三国志13》典藏版内容释出,玩家默默的掏出钱包准备吃土了,光荣的策略游戏和模拟游戏真是没得说,全是童年经典现代回忆。有一些游戏当玩过之后,才发现原来是光荣出品,鉴于年龄问题,黑白屏上的一些比较古早的游戏都是后来补完的。最早接触的光荣出品游戏是《三国志》和《信长的野望》,再就是大名鼎鼎的无双系列。
然而玩过《无双》之后,导致后来玩《金色琴弦》《安琪莉可》等一些打了消音的游戏时,依旧无法接受这个这个设定。光荣走心走的是不是有点偏?为何不继续走模拟竞争策略路线一定要去寻找动作游戏的未来呢?
当然不可否认,光荣的一些动作游戏比如《无双》系列和TECMO合作的《忍者龙剑》传系列等确实曾经带来了非常棒的体验和快感。然而,这几年,光荣的动作游戏给人的感觉是怎么越来越跑偏?
接下来电科技就以《真·三国无双》为锅来细数一下光荣历代动作游戏的套路和槽点吧。
关于设定。武器设定,天下独一;人物设定格外抗冻
——懒得添衣服
不得不说,光荣的人物也好,武器也好,世界观也好,设定总是这样让人眼前一亮顿时感觉来到了风景秀丽的圣地压狗。然而当背景出现了多冷的隆冬的时候,女性角色们和部分男性角色肯定依旧如此楚楚冻人。连噬神者这批来自北方的狼都冻成了狗出了冬装系列,虽然造型很有槽点,但是光荣你能不能为旗下的御用角色多增砖添瓦一点?虽然说现在人们的审美也比较喜欢这样的风格,但只其中一个系列就算了,甚至后来的动作游戏不用猜闭着眼都能说出女性角色的胸围,这简直是令人发指。当然光荣本身就是做消音游戏起家这都不算啥了。
比如说《无双》系列还有《讨鬼传》系列里,女性角色都是铁打的筋骨不怕老寒腿啊!
貂蝉穿着这身在虎牢关出现,旋转你跳跃闭着眼,从气势上就能碾压敌军!抗冻指数为+max,发大招更有自发热技能哦!仿佛自带3000贴暖宝宝,宛如新生的GTX960显卡!不由得想起来忍者龙剑传3的时候其中宅男博士把龙隼放在冰天雪地里的时候,对着龙隼那俩光溜溜的大胳膊膀子说了一句:你们都特么不怕冷吗?这句话就想送给光荣动作游戏里的妹子们。
貂蝉妹子这身衣裳布料一代更比一代少审美一代更比一代瞎!这里不得不提《战国无双》里井伊直虎的那身衣服了,设定集里说是爷爷送给她的——要报警了。
说到光荣历代制作武器的工艺了。不得不说光荣武器工艺天下第一脑洞清奇,当你看到一个好像是DLC娱乐武器的武器出现在你面前的时候,不要慌,因为那是百分百光荣的正常武器设定。在常理中船是可以载人的,而在光荣的眼中,船是可以揍人的。在大家的眼中,柱子是用来揍乔瑟夫乔斯达的,但是在光荣眼中那是可以揍所有人的。还有土豪金袁本初7代的新武器,这剑是弹簧就问你怕不怕。一伸一缩之间尽显名族本气。工艺出来了,该给武器起个名字了。说着,司马昭举起了烈击刀!请对着全班同学把这个名字把他所有的武器名字都念一遍!念完了,来捋捋舌头。奉先同学的武器,方天铁戟第一次进化为方天迅戟,第二次进化成为了方天画戟,X mega 进化成为无双方天戟,Y mega 进化成为霸穿方天戟,这设定,十分合理。
不得不说光荣对于武器的设定是十分的上心,甚至可以说光荣在制作动作游戏上几乎把全部心血都投放在了人物的衣服和武器的设定上。
尽管有的衣服有和没有,也差不了多少。
剧情世界观走向,想起那天夕阳下的奔跑是逝去的节操
——莫问逻辑
光荣做游戏都是脑洞比较大,不然也不会有混合大割草的大蛇系列了。所以光荣的动作游戏出现什么剧情,都不新奇。光荣的《真·三国无双》系列是基于《三国演义》的剧情制作的游戏,当然作为一个游戏在《三国演义》的基础上增加了很多原创的剧情,但是有些剧情设定改编的已经呈现出暴走的趋势。比如走创新路线的《真·三国无双5》,它的创新是不是真的很成功还有待争议,不过它的剧情是《无双》系列崩坏的开始。
拿人气比较高的孙尚香来说,她作为一个吴势力女将,个人剧情的结局竟然是蜀国一统天下。孙策在许都负伤去世之后,孙尚香很快就和刘备谈恋爱了。然后对孙权说,她要去看和孙吴不一样的天下,然后就嫁人了。后来关羽死了,她说如果刘备选择复仇那么就跟孙吴战斗吧,她会站在刘备这边。然后他们K掉了孙权,孙尚香正准备给孙权最后一击,刘备阻止了她,因为留着孙权可以给蜀国提供资源。最后他们就抱在一起放闪光弹了,露出了胜利的笑容。最后孙尚香说,她需要的不是大哥这样的英雄,重要的是找到一个人跟她牵手相伴一生。
也难怪有玩家脑补出许都杀人事件这种骇人听闻的脑洞了。然而却有一些人认为孙尚香的剧情精致细腻,官方在设定集里也很大方的表示,他们对孙尚香的个人剧情超级满意。
后来玩《忍龙3》的时候,看剧情和设定一脸平静。这,都不算什么。
光荣always光荣。
制作不走心。制作是什么能吃吗?
——特别的优化技巧
印象最深的一次经历就是在玩大蛇的时候,看着酒吞童子和太公望对话,不由得陷入了沉思。似乎两人的身形差距好像没有什么,身高差不多,等比差不多,然后就是太公望的头比酒吞童子的头还大两圈。还有《真·三国无双7帝国》里,如果有人有心,在结婚的即时演算动画里把结婚的两方设定成邓艾和夏侯霸。然后进入场景你会惊喜的发现这两个人坐着的时候居然是一样高的。
无双系列的特点就是割草割草再割草。五代开发的新系统连舞就是为了让你不停地割草才能攒满连舞槽。连舞完之后你会解锁一些比较特别攻击技能,这个时候你就能更好的割草;六代增加了易武系统,可以让你换着武器割草;七代加入了天地人三属性相生相克系统是为了让你按属性割草。
所以就是割草,不停地割草。而且从三代后,除了五代,3467基本上就是换汤不换药,场景非常灰暗,人物的渲染也非常一般,像五代那样桃花流水的吴郡,也只是昙花一现了。
三五七的人物贴图,衣服布料的材质非常好,质感非常棒,但是金属配件的质感简直惨不忍睹。一个金属竟然做出了玻璃一样的反光材质,居然还有人认为真三国无双七里面做得最好的是金属材质,这真是可怕极了。
盘点到最后默默地收起历代《无双》系列的游戏盘,虽然游戏一个接一个的出,但是以前的感觉和激情已经找不回来了。光荣做动作游戏越做越起劲,但方向却越跑越偏,总体来说,情怀还在,但心已累。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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