别说Steam药丸 它走了最终会伤谁的心

电科技张倩02-18 16:05

中国春节,Steam刚刚送走了讨好国内玩家的首次春节特惠促销活动,万万没想到的是“善待国区”的Steam,却在农历新年里迎来了工信部联合新闻出版总局出台的《网络出版服务管理规定》(以及下简称《规定》)。

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一时间,“Steam要完”的恐慌迅速波及到了国内正版游戏玩家,并且部分分析认为Steam的在华之路将要就此终结。那么已经在国内拥有63万激活用户的Steam平台真的会因为一纸政令逃离中国市场吗?

《规定》真的伤及Steam了吗?

从即将于2016年3月10日起施行的《规定》全文来看,有以下几项条款会波及到Steam平台。

第十条规定中外合资经营、中外合作经营和外资经营的单位不得从事网络出版服务,与外资进行网络出版服务业务的项目合作需要事前报新闻出版总局审批;

第十一条、第十二条规定相关服务器必须储存在中国境内;

第十二条、第二十六条规定网络出版服务单位出版涉及国家安全、社会安定等方面重大选题的内容,应当按照国家新闻出版广电总局有关重大选题备案管理的规定办理备案手续。未经备案的重大选题内容,不得出版。

第十三条规定还指出,从事网络出版服务,必须“依法经过出版行政主管部门批准,取得《网络出版服务许可证》”,且网络出版服务单位不得转借、出租、出卖许可证。

未经批准,擅自从事网络出版服务,或者擅自上网出版网络游戏(含境外著作权人授权的网络游戏),将根据相关规定予以取缔、处罚或追究责任。

规定还特别指出,网络出版物不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德和违法犯罪行为的内容,不得含有恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容,不得含有披露未成年人个人隐私的内容。

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从《规定》内容来看,以上条款几乎条条都直指Steam游戏平台的要害,但从Steam平台的性质和官方模棱两可的要求观察,Steam此次受影响的可能性不大。

在新版《规定》中,第二条明确表明“在中华人民共和国境内从事网络出版服务,适用本规定。”而Steam在本质上只是一家美国本土公司,并未在中国注册,在中国也没有任何实体法人。同已经入华的微软中国和索尼中国有着本质区别,从这个角度出发它不受《规定》限制。

而Steam在华提供的服务,也只是在互联网上提供游戏销售分发业务,并没有针对中国提供服务也不存在中国分公司。有业内人士指出,“Steam上销售的游戏软件和苹果的应用商店是类似性质,都是在WTO框架下我国所明确承诺合法的小额软件销售,不需要任何审批。所有目前需要审批的都是直接在国内发行、在国内提供在线服务的软件。”

如果Steam走了最终伤了谁的心

通读《规定》,其主要针对的游戏行业对象还是集中于国内运营的网络游戏方面,其中有数个条目专门提到了网络游戏的出版运营,所表达出来的信息是国家要加强网游管理、规范网游市场。如果相关部门真的想要对Steam平台进行规范,还应当会出台更加详尽的举措。退一万步说,此次《规定》实施若波及到了Steam平台,最坏的结果也就是Steam像脸书、油管那样被“墙”。

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那么首先受影响的就是国内玩家,自去年Steam向中国抛出橄榄枝后,大批玩家投向Steam平台。同已经入华的PS4和Xbox One以及其他平台游戏不同,在Steam平台上,游戏不需要一道道审批和阉割就可以第一时间让玩家购买到官方正版的游戏。并且价格相对主机游戏和全球其他地区低出很多,这对于曾经的盗版游戏玩家来说极具诱惑。被“墙”后,已经入坑的玩家不免会担心已经在Steam平台上购买的游戏将被处置。同时那些打算投入到Steam怀抱的玩家,也会保持一定时间的观望态度。

对于国内游戏市场来说,本可以通过Steam平台培养起来的玩家付费购买正版游戏的习惯,极有可能功亏一篑。这也会影响到准备转向Steam平台的游戏开发者的热情,一旦被墙也就意味着开发者将损失掉大批的国内玩家,这对于国内刚刚有起色的独立游戏市场来说无疑是沉重的打击。

实际上在游戏圈类似的政策恐慌不止一次的出现过,此前的Xbox One和PS4在入华之路上也都经历了政策阻挠、遭人举报等消极事件,但依旧走了过来。从大的环境来看,国内游戏市场终究是要摆脱此前的闭关锁国,并同国际游戏市场接轨,而Steam绝对是玩家了解游戏世界的重要窗口。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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