在STEAM与 Makeblock的全面撞击下 颠覆教育产业的道路该如何前进?

电科技袁创06-30 11:33

今年5月份,谷歌IO 2016开发者大会上,一款儿童编程工具Scratch Blocks的出现,宣布了谷歌正式进入儿童市场,面对信息化、数字化、科技化全面发展的如今,教育产业已不再局限于传统的线下,随着智能硬件的兴起,各种早教类APP软件也随之出现,再一次掀起了儿童教育的浪潮。为了保证学生在未来职场的竞争力,让他们具备基础的科学、技术、工学、艺术、数学方面的能力,一种全新的教育理念“STEAM”也随之诞生。

伴随国内外对STEAM教育的重视、创客文化的兴起,以及科技界大佬的在科技玩具的投入。6月28日,Makeblock在中国深圳举办了2016“不止想象”夏季发布会,隆重宣布正式进军国内STEAM教育,推出了更丰富的STEAM教育玩具,并发布M部落线上教育站和线下体验店来满足STEAM教育线上线下交互的素质教育需求。

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STEAM教育玩具或打破单一受教渠道

国内传统的教育中,最初只是课堂一个渠道,单一化,模式化,但随着科技技术的提高,现如今越来越多的教育APP以及智能电视都已经参与到其中,科技教育也从线下转为线上。

虽然在APP软件的教育方式与智能化的教育理念下,确实能够进一步提高教育质量与水平,但被动的接受方式依旧成为了早教类的一弊病,国内教育的现状并不算理想,需要培养学生充满激情和创造力。

另一方面,传统玩具作为儿童早教的一个用具,一直备受教育工作者推崇,不过,即使是全球有着800多亿美元规模的玩具市场,也一直存在着“少交互、没内容”等问题。很多新兴的机器人教育公司正是看到了传统玩具市场的这一软肋,希望通过STEM/STEAM教育模式,提升创新素质教育价值的产品。

面对如此有未来的产业,Makeblock CEO王建军相信,STEAM教育机器人一定能更好地激发小孩子的创造力,弥补传统教育对学生创造力培养的不足。作为能够加强动手能力以及科技理工素养,充分打破单一的受教方式,以交互创造为理念开展全新的教育事业。

新颖的教育方式能否带来期待的效果?

STEAM教育玩具虽然有着一片广阔的发展天地,但国内外教育环境的不同,却是全新教育理念发展的一个阻碍,虽然Makeblock、乐高等教育玩具能够占据国外市场的极大份额,不过在国内传统理念下,依旧有着些许困难,即使是乐高,也仅仅只是占据了国内市场份额的一小部分。

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在看似困难的国内市场中,王建军却认为这是一个挑战,在发布会现场,Makeblock的STEAM教育机器人mBot,mBot ranger也出现在了展区中,在具备乐高玩具高创造性的基础上,结合了科技元素的机器人玩具也提供给了更为丰富的玩法。

例如mBot巡线小车,平常在地面行驶的时候,它会沿着一条黑线活动,但如果把一块白纸覆盖在黑色的运行轨迹上,mBot巡线小车就会朝着另外的方面继续前进,在提高儿童动手能力的基础上,通过交互方式提高对科学等方面的接受能力,毕竟动手操作永远比听和看外部接收来的更有效更快。

同时,作为玩具,在结合了科技元素的的基础上,也不会成为复杂到连小孩子都玩不明白的高科技花瓶,真正做到了益智与创新。

教育+科技的模式早已成为一种风潮,随国内外对科技教育的重视、创客文化的兴起,以及科技界大佬的在科技玩具的投入。未来我们的下一代或许将不再只是在课堂中学习基础教育,科技玩具时代,将降低创造的门槛,提高教育水平以及质量,学生定能从科技教育中学到更多有助于素质提升的知识、形成动手、实操能力,真正实现其愿景,为中国乃至世界提供更好的教育。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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