为什么游戏这个细分市场每次都能成为硬件厂商们的救命稻草?

电科技齐丰润10-23 16:55

从今年上半年开始,中国手机市场迎来了20年来手机销量的首次下滑,而这一滑,就滑了7个月。

为什么一直以来火爆的手机市场会出现销量的下滑呢?原因不难理解,从目前市面上的手机产品来看,同质化表现已经越来越严重了,千机一面,少了有特点、有卖点的个性产品,让消费者对不同品牌的兴趣变得越来越淡。

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除此之外,手机产品的新功能也变得越来越少,虽然到目前为止整个2017年所面世的手机新品熟练不少,但推出新功能的产品却很少。除了硬件和性能之外,这些新品手机与消费者手中的产品几乎没有太大的更新,这也让消费者没有了购机的热情,最典型的案例就是苹果在推出新品iPhone 8之后,反而让iPhone 7卖的更好了。

所以在面对这样的颓势时,硬件厂商们就需要想出一些新的卖点来刺激消费者,去点燃他们的换机热情。在这方面,手机厂商们有一个非常好的先例摆在前面,这就是PC厂商。

从2011年起,全球PC销量已经持续下滑了6个年头,消费者对于电脑产品购买和换新的需求也是一降再降。不过,作为电脑市场中的细分领域,游戏PC却一直有着逆市的表现,在整体萎靡的PC市场中跑赢了大盘。

庞大的PC玩家群体和逐渐流行起来的电竞风潮,为PC厂商们在游戏这一细分领域之下带来了新的业务增长点。而在同样面临着下滑态势时,游戏这一在PC市场中已经取得不俗战绩的细分领域,也成为了手机厂商们的救命稻草。

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据艾媒咨询数据显示,2016年中国移动电竞用户规模达1.54亿人,较2015年增长75.0%,这一数字在2017年将达到2.25亿人。

很明显,手机游戏玩家在数量上远远超出了PC游戏玩家,如果手机厂商们能够率先抢占这一庞大群体,那么只要能够在产品和卖点上稍花些心思,就能够带来超额的回报。

一直以来,游戏对于硬件性能就有着极高的要求,因此游戏PC的售价也一直居高不下。不过,为了玩游戏,玩家们都是心甘情愿去花这笔钱的,因为游戏中的卡顿是他们绝对不能够接受的。

这一点对于手机游戏玩家来说也同样适用。随着手机游戏的不断推陈出新,游戏对手机性能的要求也越来越高,动辄2、3个GB大小的手机游戏安装包对手机的内存提出了不小的挑战,CPU、GPU的处理、渲染能力也成为了硬性参数。

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上星期,京东就联合了众多手机厂商推出了一套游戏手机标准,从硬件配置上对于游戏手机进行了硬性要求。就从标准本身来看,市面上能够符合的手机产品着实不多。

所以可想而知的是,接下来,手机市场中会迎来大批符合此标准的游戏手机产品,这将会带动庞大的手机游戏玩家群体的换机热情,为手机市场带来新的增长点。

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其实,这并不是手机市场第一次推出游戏类的产品。早在功能机时代,诺基亚、索爱、LG、三星等等都曾推出过专业的游戏手机,而诺基亚所推出的系列游戏手机也带来了很大的成功,成为了时代的经典。

总结起来,之所以硬件厂商们都“爱”游戏,最主要的原因就是市场的刚需,作为移动游戏娱乐的重要载体,手机的游戏性能也会越来越被消费者所重视。在行业呈现出颓势之后,依靠细分市场的巨大潜力来扭转局势,也是最明智的做法。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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